Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Переведены все моды входящие в комплекты Project 6T и Urban Complexity. Остальные переводы модов JNR скоро будут добавлены.
If so that's great, because that should let me use this and another mod that changes Military Engineers (from charges, to tech placement, to cost, to movement) correct?
I've noticed a bug here. It seems as though all my Melee units worldwide get the Wall-Attack ability when my Military Engineer is next to any of my melee units. e.g., When the ME is at home in his barracks, having coffee with a warrior... my Infantry units across the ocean all get Wall-Attack.
Do you notice this too?
Kind regards,
DB
your mod has been translated into German by Junky and the translation is now part of the Civilization VI Mods - German translations mod pack.
We would be more than happy if you could refer to the language translation in your mod description.