Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Переведены все моды входящие в комплекты Project 6T и Urban Complexity. Остальные переводы модов JNR скоро будут добавлены.
If so that's great, because that should let me use this and another mod that changes Military Engineers (from charges, to tech placement, to cost, to movement) correct?
I've noticed a bug here. It seems as though all my Melee units worldwide get the Wall-Attack ability when my Military Engineer is next to any of my melee units. e.g., When the ME is at home in his barracks, having coffee with a warrior... my Infantry units across the ocean all get Wall-Attack.
Do you notice this too?
Kind regards,
DB
your mod has been translated into German by Junky and the translation is now part of the Civilization VI Mods - German translations mod pack.
We would be more than happy if you could refer to the language translation in your mod description.