ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Feels very ... showrunny.
The only complaign I have is that I miss some knuckle iron for a physical adept that likes to use his/her hands.
Quick update might fix ut?
I've been very busy over the last year, so while I am working on a kind of successor, it's very much on the backburner for the moment.
I really enjoyed this UGC, with its interwinning (or not) storylines, balanced chalenges with several possible ways of solving (or ignoring) them and a great background with a bunch of fleshed-out NPCs.
I thought it had a bug but it turned out the problem was between the screen and the chair (ie, me) : I did not remember you could forcibly jack out from the matrix nor how to do it (I got better). Apart from that, the game flows perfectly, I really enjoyed my time !
I just read that you would make a (spiritual) sequel, that's great and I look forward to playing it !
Thanks again for the game and the answer !