Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

27 vurderinger
Straßenbau mit Strategischen Ressourcen
   
Utmerkelse
Favoritt
Favoritter
Fjern som favoritt
Type: Mod
Mod: Gameplay
Filstørrelse
Lagt ut
Oppdatert
1.485 KB
22. feb. 2019 kl. 11.53
31. mars 2019 kl. 4.17
3 endringslogger ( vis )

Abonner for å laste ned
Straßenbau mit Strategischen Ressourcen

Beskrivelse
Die Pionier Einheit benötigt anstelle einer Aufladung 2 Pferde Ressourcen zum Bau einer Straße
11 kommentarer
Zarce 4. apr. 2022 kl. 17.12 
TCHUPVIEJEN
Madisonian 7. juli 2020 kl. 2.36 
It should be noted that if you don't have access to Horses, it will still use a build charge.
Phlegmagicus  [skaper] 21. apr. 2020 kl. 8.42 
No its basicly early game only. At the moment you research rails this gets obsolete
Whiskers of Sheogorath 21. apr. 2020 kl. 2.20 
Is it lategame only?
MasterSJT 13. mars 2019 kl. 6.45 
Ah this is smart and makes a lot of sense. I'm glad i came across it
Moyocoya 28. feb. 2019 kl. 18.54 
OK. Thank you for your answer ! And for this mod of course :-)
Phlegmagicus  [skaper] 28. feb. 2019 kl. 11.55 
Yes exactly. Instead of the charge you use the strategic ressource
Moyocoya 24. feb. 2019 kl. 21.16 
Hi ! Do roads cost no engineer's charge as it does for railroads ?
Shitdivers 23. feb. 2019 kl. 4.59 
Ah I didn't realize that pre-industrial roads cost still. Cool then.
Phlegmagicus  [skaper] 23. feb. 2019 kl. 3.38 
True ^^. The focus is on the pre industrial roads.I hope the picture explains it well.