Sid Meier's Civilization VI

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Straßenbau mit Strategischen Ressourcen
   
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Type: Mod
Mod: Gameplay
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2019年2月22日 11時53分
2019年3月31日 4時17分
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Straßenbau mit Strategischen Ressourcen

解説
Die Pionier Einheit benötigt anstelle einer Aufladung 2 Pferde Ressourcen zum Bau einer Straße
11 件のコメント
Zarce 2022年4月4日 17時12分 
TCHUPVIEJEN
Madisonian 2020年7月7日 2時36分 
It should be noted that if you don't have access to Horses, it will still use a build charge.
Phlegmagicus  [作成者] 2020年4月21日 8時42分 
No its basicly early game only. At the moment you research rails this gets obsolete
Whiskers of Sheogorath 2020年4月21日 2時20分 
Is it lategame only?
MasterSJT 2019年3月13日 6時45分 
Ah this is smart and makes a lot of sense. I'm glad i came across it
Moyocoya 2019年2月28日 18時54分 
OK. Thank you for your answer ! And for this mod of course :-)
Phlegmagicus  [作成者] 2019年2月28日 11時55分 
Yes exactly. Instead of the charge you use the strategic ressource
Moyocoya 2019年2月24日 21時16分 
Hi ! Do roads cost no engineer's charge as it does for railroads ?
Shitdivers 2019年2月23日 4時59分 
Ah I didn't realize that pre-industrial roads cost still. Cool then.
Phlegmagicus  [作成者] 2019年2月23日 3時38分 
True ^^. The focus is on the pre industrial roads.I hope the picture explains it well.