Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
linking of things is alot better and more efficient, both of us follow the thread
so any posts will send us a notification that anyone has replied.
I would recommend that you use the demo that comes with the mod to test
and see the response you get with that, if ok then create a repro mission
for what your trying to do and link it for download on the release thread.
I sent him a pm and he should reply here when he has the chance.
as he wrote the code. If the demo works fine for you then its its probably related
to using another mod with helis, i cant say we need more info.
Do you have the setting set on the module itself to be kicked out?
And we're talking about the landing not the fast rope.
If you want to better investigate post on the release thread
which is linked on the description tab, and Rydygier can better go into it with you
to determine the cause.
we are testing using the module demo and when our heli lands me and the squad
are automatically kicked out.
However if i have a zeus module on the map, somehow only i get kicked out
and not my squad, so im wondering if your using zeus also, or something else
in your mission along with HAS?