Dying Light
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RE2 Residente del Mal Part 1 V1.7
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4 Οκτ 2017, 10:11
28 Οκτ 2018, 3:33
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Συνδρομή για λήψη
RE2 Residente del Mal Part 1 V1.7

ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ



Gameplay Features

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BRIEFING ES

Una misión ambientada (aproximada) a Residente Evil 2 Dividida en varias partes.
PARTE 1: Comisaria, (Acaba en la perrera)



Si te ha gustado déjame un comentario.
Gracias.

Modo: SP / single player
Mapa estado: 100% Parte 1
Próxima actualización: trabajando/ working

¿Cómo jugar la misión?

Para jugar la misión deberás de suscribirte, dar Like y añadir a favoritos para recibir las futuras actualizaciones.
Una vez descargada o suscrita, deberás lanzar el juego, lanzar el modo: Jugar a Dying Light custom Game, una vez dentro deberá de aparecer la misión y solo es jugar y listo, en el caso de que no aparezca deberéis de salir del steam y volver a entrar,

Errores en la edición: Si encuentras un error en la misión ponlo en conocimiento, especificando lugar y objeto para corregirlo.



Gameplay Features
BRIEFING ES


A mission set (approximate) to Resident Evil 2 Divided into several parts.
PART 1: Commissioner (ends up in the kennel)



If you liked it, leave me a comment.
Thank you.

Mode: SP / single player
Map status: 100% Part 1
Next update: working / working

How to play the mission?

To play the mission you must subscribe, like and add favorites to receive future updates.
Once downloaded or subscribed, you must launch the game, launch the mode: Play Dying Light custom Game, once inside you must appear the mission and it is only play and ready, in case you do not appear you must leave the steam and go back in,

Errors in the edition: If you find an error in the mission put it in knowledge, specifying place and object to correct it. [/]

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Workshop articles
https://steamproxy.com/profiles/76561198000503858/myworkshopfiles/?appid=107410

YouTube channel
https://www.youtube.com/user/omardomine

Αναρτήθηκε αρχικά από author:
Calamar / omardomine
184 σχόλια
折柳 4 Νοε, 4:38 
laji
miopyox 22 Ιουλ 2023, 14:40 
I don't know if this is the ending, but I managed to get to the top floor in the RCPD opened the door, and then it teleported me back at the beginning. Can someone tell me of this is intended or not?
Also, the map was super fun. I loved the puzzles and the setting, but it was super confusing at times. Still, if you're looking for a solid Dying Light custom map based around the RE universe, then this is it.


(also, there is this office filing cabinet right before you enter the library, and for some reason, it just threw me out the map, softlocking me right outside the library. Thankfully, if you jump down into the void, you just get teleported back into the lobby.)
30 Δεκ 2022, 18:10 
good:fingerscrossed:
Sly Rambo 17 Ιαν 2022, 12:02 
I really enjoyed this map, its very well made. But as people have said, after a while I just gave up. Couldnt figure out where I was supposed to go next. Got to the basement Car Park. Enjoyed myself though and it was great as a Resi Fan.
Calamar  [Δημιουργός] 19 Οκτ 2021, 9:24 
@gandalf hola gracias por tus comentarios, la verdad es que no soy tan experto en la edición ahora mismo no puedo modificarlo hay cosas que no son fáciles en el editor. Las bestias nocturnas están desactivadas o atrapadas en un marco, mi intención era que no aparecieran pero no lo conseguí. lo de poner el mapa de día como si fuera de noche no lo veía posible no sabia como y el mapa de día no es lo mismo.

El mapa se acaba en la zona de las perreras no seguí editando mas, es mucho trabajo y muchas cosas que iba dejando atrás a medias. Cuando vuelva retormarlo tomare tus referencias son cosas que tenia pendientes.

Gracias.
Gandalf 18 Οκτ 2021, 14:39 
- Algunos víricos nocturnos (no recuerdo el nombre especifico, son esos zombies normales que de noche se transforman) se bugean y no atacan. Se quedan inmoviles o se mueven de un lado al otro intentando buscar al jugador, a pesar de estar a la vista. Quizas una solucion simple seria hacer que el juego fuera de dia, y cambiando la skybox (el cielo) a uno nocturno. He visto juegos que simulan la noche de esta forma pero haciendo que la dificultad sea de dia.

Algunas sugerencias:

- Se podria eliminar la "teletransportacion" al querer abrir una puerta, ya que es molesto aparecer en una zona y tener 5 zombies pegados sin poder salir.

- No se si es intencional o no, pero llegado un punto los zombies reaparecian constantemente al ir de una sala a otra. Podria cambiarse para que respawneen en momentos especificos (como al agarrar una KeyCard importante), ya que la municion y botiquines no reaparecen. (2/2)
Gandalf 18 Οκτ 2021, 14:39 
¡Excelente mapa! Muy bien detallado, simula muy bien la experiencia de RE2. Algunos errores que encontre mientras jugaba:

- No logro completar el mapa. Luego de llegar al estacionamiento subterraneo, y continuando por las celdas, intento bajar por las alcantarillas pero me termina transportando al inicio del mapa (en las calles de Raccoon City. Estimo que es porque al querer transportarme a la siguiente área, falla en encontrar el lugar de destino y en su lugar me devuelve al área inicial.

- Algunos lockers, al querer abrirlos con la ganzua, hacen una animacion rara (el personaje se pone con la ganzua atravezando la pared). En uno de esos me envio al otro lado de una pared, sacandome fuera del mapa. De no haberme caido al vacio y reapareciendo me habria quedado atrapado ahi. No recuerdo sus ubicaciones exactas, pero son lockers de color gris claro, de dos cajones, de dificultad Fácil. (1/2)
Vegas 27 Σεπ 2021, 14:25 
Will there be a part 2?
BrandonRoock 16 Σεπ 2021, 20:11 
Gran trabajo, me gustó el mapa
雷疯 20 Αυγ 2021, 22:13 
简报

一个以居民邪恶2为背景的任务,分为几个部分。

第1部分:专员

如果你喜欢,给我一个评论。

谢谢你。

模式:SP/单播放器

地图状态:100%第1部分

下一个更新:工作/工作

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