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Also, the map was super fun. I loved the puzzles and the setting, but it was super confusing at times. Still, if you're looking for a solid Dying Light custom map based around the RE universe, then this is it.
(also, there is this office filing cabinet right before you enter the library, and for some reason, it just threw me out the map, softlocking me right outside the library. Thankfully, if you jump down into the void, you just get teleported back into the lobby.)
El mapa se acaba en la zona de las perreras no seguí editando mas, es mucho trabajo y muchas cosas que iba dejando atrás a medias. Cuando vuelva retormarlo tomare tus referencias son cosas que tenia pendientes.
Gracias.
Algunas sugerencias:
- Se podria eliminar la "teletransportacion" al querer abrir una puerta, ya que es molesto aparecer en una zona y tener 5 zombies pegados sin poder salir.
- No se si es intencional o no, pero llegado un punto los zombies reaparecian constantemente al ir de una sala a otra. Podria cambiarse para que respawneen en momentos especificos (como al agarrar una KeyCard importante), ya que la municion y botiquines no reaparecen. (2/2)
- No logro completar el mapa. Luego de llegar al estacionamiento subterraneo, y continuando por las celdas, intento bajar por las alcantarillas pero me termina transportando al inicio del mapa (en las calles de Raccoon City. Estimo que es porque al querer transportarme a la siguiente área, falla en encontrar el lugar de destino y en su lugar me devuelve al área inicial.
- Algunos lockers, al querer abrirlos con la ganzua, hacen una animacion rara (el personaje se pone con la ganzua atravezando la pared). En uno de esos me envio al otro lado de una pared, sacandome fuera del mapa. De no haberme caido al vacio y reapareciendo me habria quedado atrapado ahi. No recuerdo sus ubicaciones exactas, pero son lockers de color gris claro, de dos cajones, de dificultad Fácil. (1/2)
一个以居民邪恶2为背景的任务,分为几个部分。
第1部分:专员
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地图状态:100%第1部分
下一个更新:工作/工作
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