Stellaris

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Rise and Fall [3.12 Update]
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15. Juni 2024 um 17:50
26. Aug. 2024 um 12:19
29 Änderungshinweise (anzeigen)

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Rise and Fall [3.12 Update]

In 1 Kollektion von FirePrince
FirerPrince Stellaris 3.14
46 Inhalte
Beschreibung
This is an update of Bugses' Rise and Fall (v.3.6), bringing it to version 3.12.* of the game. All credit goes to him.



Erlebe die Zyklen der Geschichte
Wie wir aus der Geschichte wissen, kann der Niedergang eines mächtigen Imperiums oft genauso interessant sein, wenn nicht sogar noch interessanter, als sein Aufstieg. Dieser Mod versucht, solche interessanten Szenarien in Stellaris zu implementieren, das sie bisher nicht hatte.

  • Mächtige Imperien beginnen im Laufe der Zeit zu verfallen, proportional zu ihrer Stärke im Verhältnis zur durchschnittlichen Macht benachbarter Staaten.
  • Im Laufe der Zeit wird sich der Verfall in Krisen unterschiedlichen Ausmaßes manifestieren, die die Stärke der hegemonialen Nation untergraben, bis sie einen Bruchpunkt erreicht, an dem ein imperialer Zusammenbruch beginnt.
  • Sobald genügend Verfall angesammelt ist und das Imperium durch ständige Krisen gelähmt ist, wird es beginnen, in kleinere Staaten zu zerfallen. Schließlich wird alles außer dem Kernland verloren sein, und die Trümmer des Verlorenen müssen aufgesammelt werden.

Aber das Spiel endet hier nicht. Es ist möglich, den Zusammenbruch des Imperiums zu überleben und dank der dauerhaften Boni, die jedes Mal erhalten werden (wenn der Zyklus durchgestanden ist noch mächtiger als zuvor auf der interstellaren Bühne wieder aufzutauchen.

Wird Dein Imperium bestehen bleiben oder wird es der Geschichte angehören?

HINWEIS: Dieser Mod fügt dem Spiel erhebliche Herausforderungen und Turbulenzen hinzu, Du wurdest gewarnt!



Changelog 3.12:
• Modernized code (and optimized)
• Increased performance (e.g. missing is_triggered_only; reduced script values processing)
• Increased compatibility (using general triggers, the Merger of Rules is not mandatory)
• Merged Rise and Fall - Flavour Patch by ==FANATIC==
• Localisation extended (and optimized)
• Added machine translations for Russian, Simple Chinese and German - fallbacks for all other languages
• Lowered impact for human players, also fully excluded machine empires (for now)
• Limit crisis situations only to three simultaneously
• Reward after finished crisis events (possible more)

Once these changes are finally integrated into the main mod, this mod will be removed.
Therefore, you do not necessarily have to give this patch an award - but sharing, thumbs up and favorization are still very welcome. :)

Planned:
• Implement all suggestions and criticisms (given on the old mod page)
• Interaction with Civil Wars
• More optimization (MTTH)
• Make situations individuell for Gestalt

Compatibility:
This mod should be very independent and so compatible to everything, except there could be an overkill on some point. So some exclusions need to be added (specific mods, let me know).

FAQ:
Savegame compatible: yes, but with a small delay, depending on how old the savegame is, so this will be adjusted soon
Applies to AI: yes, even stronger
Manual start (debug): on country scope call: event riseandfall.1000



• Check out Bugses' other game on Steam!
• Check out my other mods on Steam!

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Beliebte Diskussionen Alle anzeigen (1)
0
28. Sep. 2024 um 13:09
Versions
LivingMisfortune7997
162 Kommentare
Deeyourelf 14. Mai um 2:13 
>This mod hasn't lived up to its potential.
Lad, the mod is great, I love it. No pressure if you feel the need to wait, but also dont undersell yourself!
RobotWaifuForU 10. Mai um 13:01 
Ждем.
Надеемся.
HiddenPrior 9. Mai um 14:56 
Love this mod! Can't wait for a 4..0/4.1 update!
FirePrince  [Autor] 8. Mai um 4:16 
Probably a new version only for 4.1...
AzoorFox 7. Mai um 16:59 
UPDATE WHEN?????????????????
TOFU the KING 7. Mai um 0:39 
update pls :steamthumbsup:
Vitendo10 22. Apr. um 6:57 
This mod does look very interesting, and the concept is pretty cool. Please do it
Solstice 21. Apr. um 22:12 
You should do it i know alot of people love this mod
FirePrince  [Autor] 16. Apr. um 0:42 
This mod hasn't lived up to its potential. I'm considering an update.
e 15. Apr. um 13:34 
has this mod been abandoned or will there be updates in the future?