鸡碎敌人护盾
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steam回顾: 2022年 , 2023年

向着更美好的自己出发:ClothCreature:
░▓
Εκτός σύνδεσης
Προθήκη στιγμιοτύπων
给玩过的游戏颁个奖
2023年
最佳多人游戏: Apex / 派 :apex_bloodhound:

最具创意游戏: Lost in Play / 迷失乐园

最佳休闲游戏: Superliminal / 超阈限空间 :shrugging_sign:

最佳叙事游戏: The Last of Us Part 1 / 最后生还者1 :ellie_tlou:

最佳恐怖游戏: Resident Evil 2 / 生化危机2重置版 :re2umbrella:

最佳动作游戏: The Last of Us Part 1 / 最后生还者1 :ellie_tlou:

最佳配乐游戏: Death Stranding Director's Cut / 死亡搁浅导剪版 :dsdclike:

最佳开放世界游戏: Grand Theft Auto V / 侠盗猎车手5

最失望游戏: Heavy Rain / 暴雨 :Origami_Murder_Bird:


全成就
6月18日: Left 4 Dead / 求生之路

7月12日: Machinarium / 机械迷城 :josef:

8月11日: The Last of Us Part 1 / 最后生还者1 :ellie_tlou:

8月15日: What Remains of Edith Finch / 艾迪芬奇的记忆 :finchhouse:

8月18日: Firewatch / 看火人 :Walkie:

8月18日: Gorogoa / 画中世界 :gorogoamoth:

8月21日: Plants vs. Zombies / 植物大战僵尸

8月22日: Lost in Play / 迷失乐园

8月24日: Moncage / 笼中窥梦

8月28日: Superliminal / 超阈限空间 :shrugging_sign:

9月11日: Samorost 3 / 银河历险记3 :samorost_dog:

9月15日: Wallpaper Engine / 壁纸引擎 :luv:

9月17日: Rubber Bandits / 橡胶强盗

10月8日: Firework / 烟火

10月15日: It Take Two / 双人成行 :may:

10月16日: Montaro / 柴日常梦太郎 :Pantsu:

10月30日: A Way Out / 逃出生天 :awogoldengun:

11月20日: Journey / 风之旅人 :Traveler:

11月27日: Apex / 派 :apex_bloodhound:

12月10日: Totally Accurate Battle Simulator / 全面战争模拟器

12月20日: Limbo / 地狱边境 :LIMBO_run:

2022年
最佳多人游戏: Left 4 Dead 2 / 求生之路2 :witch:

最具创意游戏: Inscription / 邪恶冥刻 :p03:

最佳休闲游戏: Plants vs Zombies / 植物大战僵尸

最佳叙事游戏: What Remains of Edith Finth / 艾迪芬奇的记忆 :finchhouse:

最佳恐怖游戏: Limbo / 地狱边境 :LIMBO_run:

最佳动作游戏: Hollow Knight / 空洞骑士 :hollowknight:

最佳配乐游戏: Gris / 格瑞斯的冒险 :forestfriend:

最佳开放世界游戏: Bokida - Heartfelt Reunion / 再会:衷心的团聚

最失望游戏: Firewatch / 看火人 :Walkie:

全成就
8月1日: Monument Valley / 纪念碑谷

8月2日: Monument Valley 2 / 纪念碑谷2

8月2日: Hollow Knight / 空洞骑士 :hollowknight:

9月3日: To the Moon / 去月球 :platypus:

10月10日: Bokida - Heartfelt Reunion / 再会:衷心的团聚

10月14日: Left 4 Dead 2 / 求生之路2 :witch:

11月23日: Gris / 格瑞斯的冒险 :forestfriend:

12月12日: Inscription / 邪恶冥刻 :p03:
Αγαπημένο παιχνίδι
1.553
Ώρες παιχνιδιού
12
Επιτεύγματα
Προθήκη στιγμιοτύπων
Προθήκη κριτικών
47 ώρες παιχνιδιού
很喜欢《友尽对决》的画风,类似美漫,无主之地。游戏主打射击快餐,结合卡牌打buff,一上来就给我很酷的感觉,在玩法上又让我觉得和手游《皇室战争》很像。

关于服务器问题,我开了加速器后,玩了28小时没掉过线。就是有时匹配高段位的大佬,对方的枪法准,全程只能被追着打,卡牌方面也是各种碾压。有时会匹配到红ping玩家,对着打了好久发现都没打着,这很烦。

然而游戏的另一大问题是,现在游玩的人数非常少。相比起免费周末日活3000人,平常游戏人数只有寥寥300人,甚至发布DLC当天,最高也只达500人。基本这500人都是抱着卡牌射击+美漫画风这一新鲜点继续支持着,但没有新玩家,新内容的持续输入,老玩家会很快退坑的。

想到这里,觉得这游戏还挺可惜的。我发现游戏刚发布的大多差评都在骂服务器垃圾,但现在服务器改善了,玩家并没有回归。免费周末有那么多人玩,要付费时很少人愿意买单。我感觉这游戏还没绽放就快死了。它也许应该放开一搏,改成免费游戏,在吸收足够新鲜血液的同时,增加角色,地图,氪金点,就做成像《皇室战争》这样的内购游戏。

它和《皇室战争》的共同点就是快餐,那有些点子就可以搬来用:
1.增加“回放”模块,玩家可以在回放中以上帝视角观察;
2.增加“TV”模块,可以观看其他玩家的对战回放,借鉴他们的卡牌组合。我看开发者直播了很长时间,他们的对战视频完全可以先引进去。

除此之外,也可以增加枪战游戏常见的娱乐模式:像限定时间谁打的伤害更多,只能使用狙,小刀,10-20人的大逃杀。甚至可以增加跑酷元素,衍生更多模式。

但就游戏售价,可能都不会降,像《动物派对》开发组说的,降低售价就付不起服务器的租金,制作团队可能就解散了。但DLC发布三四天了,玩家群体依旧没有什么动静,再这样估计不久游戏就凉透了。
Πρόσφατη δραστηριότητα
1.553 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 25 Δεκ
1.246 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 25 Δεκ
0 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 14 Δεκ
極夜 25 Δεκ, 7:03 
Merry Christmas:sgsmile:
In4Th3KiRu 25 Δεκ, 6:24 
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Merry Christmas:giftyz:
:sdbunny: Merry Merry Christmas

:CC_KYOUKA: Lonely Lonely Christmas
菊子班 21 Δεκ, 7:41 
冬至快乐,记得吃汤圆:yusa:
:mgsmile:冬至快乐哦,今天春子吃饺子,喵~
:amaya2:今天是春子的生日哦,喵~春子又老了一岁了~呜呜喵:suzuko2: