2
Products
reviewed
127
Products
in account

Recent reviews by julitrit

Showing 1-2 of 2 entries
115 people found this review helpful
20 people found this review funny
2
2
18.3 hrs on record (18.0 hrs at review time)
Как уборщица, участковый и сиделка решили революцию устроить

Detroit: Become human - игра, сюжет которой по праву является одним из лучших в игровой индустрии. Сама по себе игра, представляет из себя интерактивное кино, и на мой взгляд, ничего другого здесь и не может быть. "Quantic Dream" и в частности режиссер Дэвид Кейдж, проделали в этот раз по-настоящему масштабную работу. Оценивать игру я буду так, как оцениваю всегда - по сюжету, персонажам, графике/окружению, музыке и каким-то мелким деталям. Хочу так же отметить что обзор исключительно субъективный, и то что понравилось мне, совершенно не факт, что понравится вам.

В первую очередь, речь пойдет о сюжете, который в Detroit по большей части тривиальный, но, удивительно хорошо обыгран. Игроку предлагают играть за трёх, до определенного момента никак и ничем не связанных персонажей. Андроиды - предстают перед игроком в качестве угнетенных рабов, которых, при необходимости люди выкидывают на свалку, или вовсе побивают, так как “машины” (до поры до времени), не могут дать сдачи. Тем не менее, сюжет закручивается с самого пролога, когда от нас требуется спасти от обезумевшего девианта девочку, которую тот, взял в заложники. С этого момента, и начинаются выборы, которые повлияют на дальнейший сюжет.

Сюжет игры нелинеен, каждое ваше действие будет влиять на судьбу как второстепенных, так и главных героев. И это - здорово. Каждый выбор будет непростым, время от времени вам и вовсе придется идти на компромисс со своей совестью. В игре нет как таковой “каноничной” концовки, любая может стать логически верным завершением истории, в зависимости от ваших собственных ощущений и действий. Концовки в игре всего три, но даже при этом, вы можете прийти к ним по-разному, что на мой взгляд, показывает, как много вложили в нее разработчики. Игра позволяет как налаживать, так и портить отношения с персонажами, позволяет ошибаться и принимать сложные решения за короткое время, что также сильно влияет на игрока во время игрового процесса и на его погружение в сюжет.

Персонажей в игре, я могу описать одним словом - живые. Это невозможно не чувствовать на протяжении всей игры. Детективная ветка Коннора, лично для меня оказалась самой увлекательной. Возможно потому, что для меня она просто была душевнее, и вместе с тем, динамичнее остальных. Хотя если я скажу, что прохождение за Кэру и Маркуса уступают в сюжетном плане, это будет совершенно неправильно. Каждая ветка персонажей была уникальна и интересна по-своему.

В игре, однако, не обошлось и без косяков, среди которых самыми яркими можно назвать сюжетные дыры и трудности перевода. Русская локализация не часто, но все же грешит. Хотя, даже забавно видеть, как персонаж говорит, а вот с открытием/закрытием рта и словами происходит рассинхрон. Однако, должна отметить что русская озвучка понравилась мне больше оригинала. Актеры дубляжа постарались передать эмоции и настроения персонажей, да и на мой взгляд голоса были подобраны достойно. Игра грешит и дублированными диалогами во время заданий (особенно яркий пример в главе “Клуб РАЙ”), призванных заполнить паузы в разговорах. Как по мне, это лишнее. Можно было бы позволить персонажам помолчать и все обдумать, время от времени делясь мыслями с напарниками. Да, это не критично, но сильно режет слух.

Что касается графона, игра показывает все свои возможности. Персонажи, окружения, пейзажи, все в игре на уровне - “высший пилотаж”. Цветовые гаммы приятны глазу, нет никаких раздражающих вырвиглазных цветов.

Музыка в игре волшебная. Есть в ней и классический жанр и электро, и оба они прекрасно характеризуют как персонажей, так и общее настроение игры. Композиторы проделали колоссальную работу, и это чувствуется. Что уж говорить, половина саундтрэков попала в мой плейлист.

Если говорить о мелких деталях, то этот обзор сильно затянется. Деталей в игре много, есть совсем мелкие пасхалки от разработчиков, а есть крайне масштабные как например Хлоя, которая во время вашего прохождения будет так же сопереживать главным героям, не забудет напомнить вам о том, что их судьбы в ваших руках. Вдобавок она расскажет вам интересные факты о реальности и игре, да ещё и с новым годом вас поздравит. Короче, как говорится “дьявол в мелочах”, - так что к Детройту в этом вопросе докопаться сложно.

Подводя итог - Detroit: Become human, это замечательная история, с мощным, пускай и несколько наивным сюжетом. Игра по праву может похвастаться всеми своими наградами, которые получила она совершенно заслуженно. К персонажам сложно не привязаться, они разные, преследуют собственные цели, но вместе с тем, каждый хочет одного - свободы. В принципе, справедливо будет сказать, что игра сильно превосходит своих предшественников – “Heavy Rain” и “Beyond: Two Souls” (последнюю так и не смогла осилить). Именно поэтому Detroit: Become human получает - 7.5 Сумо из 10.
Posted 21 June. Last edited 21 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
74.2 hrs on record (71.6 hrs at review time)
Overall, the game is not bad and I can recommend it. It works well even on my prehistoric computer, the movements are smooth without brakes. As for the plot... I can't be objective. I don’t like Resident Evil as such, but in general, despite the fact that the plot is extremely similar to Resident Evil: The Village, the fourth part, both in terms of graphics and plot, is much higher in level. I was especially pleased with the merchant, I like this dude.
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries