2
Produits
évalués
127
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de julitrit

Affichage des entrées 1-2 sur 2
115 personnes ont trouvé cette évaluation utile
20 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2
2
18.3 h en tout (18.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Как уборщица, участковый и сиделка решили революцию устроить

Detroit: Become human - игра, сюжет которой по праву является одним из лучших в игровой индустрии. Сама по себе игра, представляет из себя интерактивное кино, и на мой взгляд, ничего другого здесь и не может быть. "Quantic Dream" и в частности режиссер Дэвид Кейдж, проделали в этот раз по-настоящему масштабную работу. Оценивать игру я буду так, как оцениваю всегда - по сюжету, персонажам, графике/окружению, музыке и каким-то мелким деталям. Хочу так же отметить что обзор исключительно субъективный, и то что понравилось мне, совершенно не факт, что понравится вам.

В первую очередь, речь пойдет о сюжете, который в Detroit по большей части тривиальный, но, удивительно хорошо обыгран. Игроку предлагают играть за трёх, до определенного момента никак и ничем не связанных персонажей. Андроиды - предстают перед игроком в качестве угнетенных рабов, которых, при необходимости люди выкидывают на свалку, или вовсе побивают, так как “машины” (до поры до времени), не могут дать сдачи. Тем не менее, сюжет закручивается с самого пролога, когда от нас требуется спасти от обезумевшего девианта девочку, которую тот, взял в заложники. С этого момента, и начинаются выборы, которые повлияют на дальнейший сюжет.

Сюжет игры нелинеен, каждое ваше действие будет влиять на судьбу как второстепенных, так и главных героев. И это - здорово. Каждый выбор будет непростым, время от времени вам и вовсе придется идти на компромисс со своей совестью. В игре нет как таковой “каноничной” концовки, любая может стать логически верным завершением истории, в зависимости от ваших собственных ощущений и действий. Концовки в игре всего три, но даже при этом, вы можете прийти к ним по-разному, что на мой взгляд, показывает, как много вложили в нее разработчики. Игра позволяет как налаживать, так и портить отношения с персонажами, позволяет ошибаться и принимать сложные решения за короткое время, что также сильно влияет на игрока во время игрового процесса и на его погружение в сюжет.

Персонажей в игре, я могу описать одним словом - живые. Это невозможно не чувствовать на протяжении всей игры. Детективная ветка Коннора, лично для меня оказалась самой увлекательной. Возможно потому, что для меня она просто была душевнее, и вместе с тем, динамичнее остальных. Хотя если я скажу, что прохождение за Кэру и Маркуса уступают в сюжетном плане, это будет совершенно неправильно. Каждая ветка персонажей была уникальна и интересна по-своему.

В игре, однако, не обошлось и без косяков, среди которых самыми яркими можно назвать сюжетные дыры и трудности перевода. Русская локализация не часто, но все же грешит. Хотя, даже забавно видеть, как персонаж говорит, а вот с открытием/закрытием рта и словами происходит рассинхрон. Однако, должна отметить что русская озвучка понравилась мне больше оригинала. Актеры дубляжа постарались передать эмоции и настроения персонажей, да и на мой взгляд голоса были подобраны достойно. Игра грешит и дублированными диалогами во время заданий (особенно яркий пример в главе “Клуб РАЙ”), призванных заполнить паузы в разговорах. Как по мне, это лишнее. Можно было бы позволить персонажам помолчать и все обдумать, время от времени делясь мыслями с напарниками. Да, это не критично, но сильно режет слух.

Что касается графона, игра показывает все свои возможности. Персонажи, окружения, пейзажи, все в игре на уровне - “высший пилотаж”. Цветовые гаммы приятны глазу, нет никаких раздражающих вырвиглазных цветов.

Музыка в игре волшебная. Есть в ней и классический жанр и электро, и оба они прекрасно характеризуют как персонажей, так и общее настроение игры. Композиторы проделали колоссальную работу, и это чувствуется. Что уж говорить, половина саундтрэков попала в мой плейлист.

Если говорить о мелких деталях, то этот обзор сильно затянется. Деталей в игре много, есть совсем мелкие пасхалки от разработчиков, а есть крайне масштабные как например Хлоя, которая во время вашего прохождения будет так же сопереживать главным героям, не забудет напомнить вам о том, что их судьбы в ваших руках. Вдобавок она расскажет вам интересные факты о реальности и игре, да ещё и с новым годом вас поздравит. Короче, как говорится “дьявол в мелочах”, - так что к Детройту в этом вопросе докопаться сложно.

Подводя итог - Detroit: Become human, это замечательная история, с мощным, пускай и несколько наивным сюжетом. Игра по праву может похвастаться всеми своими наградами, которые получила она совершенно заслуженно. К персонажам сложно не привязаться, они разные, преследуют собственные цели, но вместе с тем, каждый хочет одного - свободы. В принципе, справедливо будет сказать, что игра сильно превосходит своих предшественников – “Heavy Rain” и “Beyond: Two Souls” (последнюю так и не смогла осилить). Именно поэтому Detroit: Become human получает - 7.5 Сумо из 10.
Évaluation publiée le 21 juin. Dernière modification le 21 juin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
74.2 h en tout (71.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Overall, the game is not bad and I can recommend it. It works well even on my prehistoric computer, the movements are smooth without brakes. As for the plot... I can't be objective. I don’t like Resident Evil as such, but in general, despite the fact that the plot is extremely similar to Resident Evil: The Village, the fourth part, both in terms of graphics and plot, is much higher in level. I was especially pleased with the merchant, I like this dude.
Évaluation publiée le 24 novembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-2 sur 2