1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 165.7 hrs on record (162.6 hrs at review time)
Posted: 20 Sep @ 6:05am
Updated: 25 Sep @ 8:51am

ВНИМАНИЕ!!!! ДАННЫЙ ОБЗОР ЯВЛЯЕТСЯ ПРЯМЫМ СПОЙЛЕРОМ К ИГРЕ!!!!!!!
Ну и мой обзор является поводом подумать, покупать игру или же нет, но мое мнение узнате после прочтения данного обзора. The Witcher 3: Wild Hunt-Игра, которая вышла в 2015 году, остается очень интересной, и по сей день это одна из лучших игр жанра Action/RPG, за это я бы хотел сказать огромное спасибо польской студии CD Projekt RED


ПРОЛОГ

Вступительный ролик показывает, как Йеннифэр убегает в разгар большой битвы в Белом саду, а Геральт и Весемир несколько дней спустя отслеживают ее побег по различным следам, оставленным после нее. В конце ролика история начинается с Геральта в гостевой комнате в Каэр Морхене, замке ведьмаков в Голубых горах. После обучения по движению и боевой механике а также использованию знаков, а также внезапного и устрашающего появления Дикой охоты, мы узнаем, что Геральту на самом деле снятся события в Каэр Морхене (Геральту сниться его дочь/воспитанница Цирилла когда ей угрожает опасность). Геральт просыпается, чтобы обсудить свой сон с Весемиром, и они возобновляют отслеживание побега Йеннифэр, как повествовалось в первом ролике. После битвы с гулями, Весемир и Геральт отправляются в Белый сад, где узнают, что Йеннифэр в последний раз видели разговаривающей с нильфгаардским капитаном Питером Сааром Гвинливом перед тем, как она умчалась. Капитан соглашается рассказать Геральту, куда отправилась Йеннифэр, в обмен на избавление города от грифона, который недавно нападал на жителей деревни на главной дороге. Геральт исследует гнездо зверя, устанавливает ловушку для грифона и с помощью Весемира вскоре побеждает грифона. Нильфгаардский капитан говорит, что Йеннифэр отправилась в Визиму. Как раз в тот момент, когда Геральт и Весемир собираются уходить, к ним подходит не кто другой, как сама Йеннифэр и Геральт начиает засыпать её комплиментами. Но Йеннифэр настаивает, чтобы Геральт последовал за ней обратно в Визиму для аудиенции у императора Эмгыра вар Эмрейса. Весемир решает, что будет лучше, если он вернется в Каэр Морхен.
Даже преодолевая небольшое расстояние между Белым садом и Визимой, Геральт и Йеннифэр не могут ни на минуту успокоиться, поскольку вскоре на них нападают гончие Дикой охоты. К счастью для нашего героя, ни с Геральтом, ни с Йеннифэр ничего не случилось, и они благополучно прибывают в Визиму, где император Эмгыр заручается помощью Геральта в поисках дочери императора Цири, на которую, как полагают, ведется Дикая охота. Геральт соглашается помочь и возвращается к Йеннифэр, чтобы обсудить план следующих действий. Геральт намерен начать свои поиски в Велене и встретиться с Трисс Меригольд, чтобы объединить усилия в поисках. Тем временем Йеннифэр отправляется расследовать магические нарушения на Ард Скеллиге, которые могут быть связаны с Цири.

Акт I

Геральт оказывается в одиночестве на Ничейной земле, также известной как Велен, этот регион опустошен войной между Нильфгаардской империей и Северными королевствами. Геральт начинает поиски Цириллы здесь, разыскав шпиона императора Эмгыра, Хендрика, который находится в близлежащем Хизертоне. По прибытии в маленькую деревню становится ясно, что нечто злое, выходящее за рамки обычных разрушений, вызванных воюющими нациями, посетило этот город. Геральт находит Хендрика мертвым, но из записей шпиона он получает две зацепки о местонахождении Цири. Первая подсказка заключается в том, что Цири встретилась с местным военачальником, а ныне правителем Велена, Филиппом Стенгером по прозвищу Кровавый барон. Геральт находит этого самопровозглашенного правителя, восседающего на троне в соседнем Вроньем замке. Геральт соглашается найти пропавших жену (Анну) и дочь (Тамару) барона в обмен на информацию о Цири. Это, казалось бы, простое задание для такого опытного мастера ведьмака, переносит Геральта по всему Велену и даже в близлежащий город Оксенфурт. Ведьмак обнаруживает, что стрессы, связанные с алкоголизмом, неверностью, жестоким обращением (со своей женой Анной) и войной, объединившись, привели к плачевному исходу для барона и его семьи, что вынуждает его принять несколько трудных решений между большим и меньшим злом.
Вторая подсказка заключается в том, что женщина, подходящая под описание Цири, была замечена в ссоре с ведьмой. Жители Велена очень суеверны, поэтому для них ведьмой может быть кто угодно, от местной целительницы до могущественной волшебницы. Поначалу остается не так уж много вариантов. Первая попытка Геральта найти ведьму приводит его не к тому человеку: он находит Кейру Мец, которая живет около деревни Подлесье. Геральт и Кейра давние друзья, время от времени любовники, эти двое объединяются, чтобы найти таинственного эльфийского мага, который, как утверждает Кейра, помогал Цири. К сожалению, "Дикая охота" первой добирается до подземной пещеры мага, и завязавшийся бой с первым боссом "Дикой Охоты" Нитралем и поиски пещер под Топями дают очень мало информации о местонахождении Цири. Кейра предлагает Геральту исследовать Кривоуховы Топи, где живут 3 ведьмы (Пряха, Кухарка и Шептуха), на случай, если это те самые ведьмы, с которыми, как слышали, сцепилась Цири. Геральт исследует топи и знакомится с его жителями, что приводит к удивительной взаимосвязи с поисками семьи барона. Все это омрачено эпической борьбой между "могущественными" Старухами и таинственным духом, от которого зависят жизни детей.
Вскоре Барон рассказывает Геральту о том что, Дикая охота преследует Цири, и она отравляется в Новиград в поисках помощи. Это заставляет Геральта продолжить свое расследование в Новиграде. И мы отправляемся на поиски чародейки Трисс Меригольд. Входе этих поисков мы Знакомимся с королем бедных
который управляет гнилой рощей и там мы встречаем бывшую Геральта Трисс Меригольд (благо в игре система выборов с кем быть с Трисс или Йеннифэр) которой мы помогаем вытащить из воды сверток, а также избавться от крыс в одном из амбаров, в ходе этого квеста нас кидает Брандон и зовет охотников за колдуньями и мы благополчно одерживаем верх в ходе этого боя. Ну, и вся игра зациклена на том, что мы т.е Геральт ищет Цири свою дочь, и попутно собирает друзей, и знакомых для битвы в Каэр Морхене.

Акт II

Геральт должен собрать дополнительные силы для предстоящей битвы в Каэр Морхене с силами Дикой охоты. Геральт выполняет несколько заданий, чтобы поддержать своих союзников перед предстоящей битвой. Также представлены последствия нападения.

Акт III

Путь Геральта подходит к концу, и решения, которые вы принимали на протяжении всего приключения, возвращаются, чтобы помочь (или преследовать) вам.

Вердикт

Стоит ли покупать игру? Конечно стоит ещё и множество шуток особенно про ламберта есть одна: Ламберт Ламберт хер моржовый Ламберт Ламберт вредный ♥♥♥♥♥♥ так что, за эту игру я не пожалел ни одной потраченной копейки, прошел полностью на 100% и хочу сказать, даже для 2024 эта игра самая лучшая среди жанра Action/RPG,
а это значит что, игру стоит купить и хорошенько пройти и поизучать красочный открытый мир, окутанный различными животными и монстрами а также разбойниками и бандитами, которые будут досождать главному герою, на протяжении всей игры. Ну и стоит купить DLC особенно" Hearts of Stone", и красочное DLC "Blood and Wine" с не менее красочным княжеством Туссент . Однозначно стоит купить игру ну кому нравится данный жанр.

Внимание данный обзор сугубо моё личное мнение!!!!!! Спасибо огромное, заранее тем кто уделил внимание моему обзору !!!!!!!



Was this review helpful? Yes No Funny Award