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Recensioni recenti di Aurora

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Visualizzazione di 1-10 elementi su 12
7 persone hanno trovato utile questa recensione
177.7 ore in totale
JRPG中的天花板,不论是剧情还是ui,游戏整体尤为耐玩,花费150+小时才通关一周目,需要有耐心的人接触,因为不论是主线剧情,每一个有非路人立绘和建模的角色都有自己独特的coop,通常都有6至8次左右的专属剧情,甚至路人也会有一些对话与彩蛋。游戏充满十足的沉浸感和代入感,给人一种自己就是周可的感觉,可以自己选择打工,娱乐,和想见的人约会等。回合制玩法也非常成熟,虽然玩到后面宫殿多了就有点累了,但只要掏出大神,我相信一切都会好的。只可惜结局之后不能继续玩,我好多钱都没有花,好多coop都没有升满,只得二周目了。
Pubblicata in data 6 gennaio.
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13 persone hanno trovato utile questa recensione
24.1 ore in totale
艾莉和乔尔虽然互相都嘴硬说不是对方亲人,但处处把对方当亲人,作为一个很小失去父母的孩子,好朋友一个接一个的被感染的艾莉表现得比所有人都更勇敢,能在末日下表现得如此豁达开朗也是难能可贵。作为单结局单路线的线性游戏美末1无疑是顶级的,细腻的画面,代入感很强的入场分镜和剧情,丰富的游戏细节,美中不足的就是优化不足,有些许吃配置。个人认为比生化危机更有代入感,给人带来十足的沉浸体验,美末对于变异病毒的来源以及传播过程与途径等背景阐述是最为合理和可信的
Pubblicata in data 6 gennaio.
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48.9 ore in totale (44.5 ore al momento della recensione)
算上挂机40小时一周目,二周目启动启动!
Pubblicata in data 14 settembre 2024.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
11.3 ore in totale (10.2 ore al momento della recensione)
充满黑暗,猎奇的克苏鲁画风与剧情,剧情给人两层感觉,一种是自我认知的第一人称感觉,好像大概知道我在干什么和一部分剧情走向,第二层是是让我觉得有点理解又有点匪夷所思。感觉作者给了无穷的想象空间,让玩家后劲十足,如果你只是潦草的直接完成任务和细致到每个房间,人物去找之后完成任务,它是两种感觉的,虽说不会改变结局,这是这个游戏的精妙之处。很建议大家先自己摸索着玩一遍,这一遍会非常的充满惊喜和刺激,再跟着攻略玩第二遍,会有更多细节弥补和对剧情以及人物有更深的理解
然后想说Sally face在儿时有这么悲惨的经历的时候遇到Larry tood ash这帮同亲人般的好朋友真的难能可贵啊
最后Larry爱你兄弟
Pubblicata in data 24 agosto 2024.
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42.5 ore in totale (41.6 ore al momento della recensione)
重装上阵因为枪支回归又下回来了,还记得制作人做2不做枪支武器玩法一是世界观,2相当于是1人类对抗病毒还是失败了,人类近乎灭绝,再为了体验后末日的氛围配合这游戏本身卖点就是近战才不设计武器,但是你说为了销量做回来好歹能尽可能显得不突兀,结果你就直接来个有人发现了一批武器且那么多年所有人以为没武器都是错的,太逆天,不过换位思考制作人可能就是为了吸引一部分《丧尸游戏怎么能没枪》和我这种《枪回归了?回来看看》的两类玩家,这也说明大抵是没有3了
最后我想说,你妈找枪那个找贾伊的任务让我钻狗洞进去,然后三个夜魔在门口抓我,我钻一半就死了,我钻集贸啊?
Pubblicata in data 11 marzo 2024.
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1 persona ha trovato utile questa recensione
0.7 ore in totale
Recensione della versione in accesso anticipato
给支持是因为国产,如果有更中间的选项我会选中间项,也是经常刷到和COD对比的视频去追捧他但是这些人通常没玩过COD,隔壁首发400你60之类的,有些人又拿COD去挑刺,我个人而言没有可比性,就好比你开一辆小众品牌的入门级车对标国际大厂的豪华级车一样这本身就输在了起跑线,玩了四十分钟总体评价还是未来可期,这是一款非常具有难度的左手右手眼睛三位一体的沉浸式太空射击游戏,为什么说是三位一体呢,不同与其他射击游戏的是你的左手除了跑动换弹还需要控制你人的方位与角度,本人战地彩六玩家第一次感觉左手突然忙起来了,说说优点,1 还是刚刚说的非常沉浸的太空射击游戏,题材很明确,喜欢这类题材的朋友可以试试,2 画质优化不错 3 射击手感还行有使味但不多 缺点我个人还是觉得有点多了 仅仅四十分钟就有我自己认为很不好的地方(仅仅为个人观点)首先就是我前面提到的优点就是题材明确,这是优点也是缺点,缺点就是过于明确的题材会导致整个游戏的可玩性和游戏寿命变低,你想想啊,他们以后还能更新什么让人眼前亮的内容,仅仅是体验版我就能预测后面的部分内容,我个人就认为他后面的地图要么就是空间站要么就是火箭发射基地和太空飞船之类的,搞不好后面还要打到月球上面去,简单说就是这游戏容易腻,然后就是地图问题,这游戏地图很小但是又矛盾性的很空旷建筑很小,问题就在于你莫名其妙就死了还不知道被谁打死的在哪里打的你,每个人都上天下窜的来不及分辨敌方和友方,看不见人或是一点点人在很远的地方也是常事,游戏体验感一般 还是刺激的巷战好啊
然后就是干员的分类明确但是技能分支又体现不了他的职业分类,为什么这么说,有的干员技能更像是一个副武器的存在,好像给谁都可以,上面榴弹和拦截系统,玩堡垒前以为是个掏出非常科技的离子盾什么的,结果就是发个拦截炮弹的东西,感觉和名字不太违和的感觉有点小失望,相对职业分类明确的也只有那个侦察兵和医生了,题材这么的偏科技我觉得他的技能不应该这么现代才对,如果技能像彩六那样技能可玩性高就好了,彩六作为现代题材,彩六给我就是干员之间除对枪外更直接的技能上的博弈,打个比方那个医生技能可以试着换成通过手臂上的传感系统和雷达去探测多少码内里的受伤友军去发动无人机治疗,可以按另外键呼出无人机对你自己进行一段时间的跟随治疗,无人机被设定为可以击落,或者将它赋予一个可以发一个立场波去瞬间治疗多少码范围内的友军,这不就分支明确了,堡垒技能可以设置成带一个护盾去抵挡正面伤害,护盾技能可以是牺牲整体护盾值来扩大护盾的抵挡范围,既然做为辅助型角色的用处不就用到了 好了我也不发挥脑洞了哈哈
我相信没人会耐心看完我后面干员的脑洞所以我另起一行,最后呢就是一些小问题,比如换弹过于僵硬,很机械的感觉,近战更是如此,有点像是cf这类游戏某些刀的重击
总结就是未来可期,对得起60块钱,提升的地方很多但是又感觉提升空间的下限又很小,这在线人数也是一路下滑,加油吧
Pubblicata in data 30 aprile 2023.
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40 persone hanno trovato utile questa recensione
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
49.3 ore in totale (42.2 ore al momento della recensione)
EA的极品飞车系列玩过两部,相比地平线系列各有优点,对于我个人而言更钟爱地平线,既然都选择来飙车了图的也就是一爽了,地五毕竟是虚幻5引擎开发,画面肯定是优秀极品飞车的,玩法而言对比四代大同小异,对比极品飞车的话我个人不喜欢束缚的感觉,飙车还得被警察管,主要是警察又多又快,我更喜欢的地平线的放荡不羁,开着自己改的越野车奔腾与墨西哥的沙漠与雪山之间,无需考虑大多可破坏障碍,撞开就是了,车多赛事多,引擎声和手感都是拿手,加上不是硬翻译的中配[仅5],给人更亲近的感觉,电台也是地平线的特色,唯美的风景也是,听着中配的电台赏景多是一件美事.
给想入地平线5的朋友一点建议[硬件]
地平线很吃显存 整体配置要求高
地平线吃运行内存,最好是16g 显存和运行内存不够可能会出现飙车太快从而腾不出更多运行空间去加载前面的地图,这样会出现空壳建模,花地面,水面反射开始闪,卡住等等
如果配置并不是那么好的,或者是不好的可以玩4,毕竟4是这个系列神作
Pubblicata in data 2 dicembre 2022.
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207 persone hanno trovato utile questa recensione
8 persone hanno trovato questa recensione divertente
2
173.7 ore in totale
给萌新的建议
1,无脑入决定版,信徒dlc和多武器dlc
2,跑酷砍杀游戏,晕3D慎入
3,前期尽量避开夜魔,如果有大佬给你夜魔药水就拿了
4,这个是自主选择性的,这游戏很多魔改开挂的大哥,很多魔改武器他们可能进你世界一丢一大把你要捡了恭喜你游戏变成宝宝的光芒,魔改武器夜魔都是几刀就寄,但是剧情后面更简单,路痴的女大学生还是能捡都捡【dogo 开个玩笑 总之就是不捡有体验捡了变简单 建议过完剧情联机入侵和打监狱再捡
5,这是最重要的一点,不要点蹬墙跳天赋,不然你以后跑酷跑着隔空的前面有墙或者楼鼠标方向只要没对准就会蹬墙跳,一跳就往反方向蹬,然后正好那个时候是空的,然后就寄了
6,尽量不要让自己死,急救包好做,不要为了省个包就赌跳楼高度和与丧尸博弈的侥幸心理,不然寄了是关键回档是会损失很多东西的
7,前期少跟赖斯士兵硬刚,他们又能杠又能打还会闪
一时也只能想到这么多建议大家可以去b站一类平台看更深资玩家的建议
Pubblicata in data 7 novembre 2022.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
4 persone hanno trovato questa recensione divertente
397.9 ore in totale (310.2 ore al momento della recensione)
亚当重锤嗷,你就是个寄吧,你跟那个荒坂三郎就是俩傻懒子,就是那个舒克和贝塔,俩海尔兄弟,简直是弟中之弟。我v到荒坂塔了 你tm人呢? 人呢?你给我等着 等着!
Pubblicata in data 31 ottobre 2022.
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4 persone hanno trovato utile questa recensione
345.7 ore in totale (335.1 ore al momento della recensione)
神一样的作品,玩游戏很少将自己本人带入游戏世界,大表哥让我切身觉得我就是亚瑟,因为我玩这种高自由度的开放世界喜欢恶搞,在镇上偷偷绑人,别人干活娱乐什么的去犯贱搞别人,我的荣誉值就不是那么高,但是每次有突发任务我又去帮忙,这导致我荣誉值处于一个一下低一下高时不时在中间,但是终章我是处于一个中间的荣誉值,我这个人玩游戏又比较杠,哎嘿你达奇傻了开始图名利了还有你个贱狗迈卡,瞧你那低情商和阴阳怪气的劲儿我当时就非要和他们打一架,但是因为荣誉值的原因我最终还是死在了迈卡刀下,博弈前我还说你个小迈卡跟我亚瑟打,输了我是狗,好吧我是joker,可以说我当时气的想钻进屏幕给他一个大逼斗,游戏真的是好游戏,游戏阅历不多,但是大表哥在我所玩的游戏里是一个非常长且饱满的剧情了,online没什么好说的,就是捏了个美女牛仔脸就下了,有些无聊,
最后买之前不要听别人说这是一款欣赏作,可能游戏寿命不长,我想说他没错,是欣赏作,但是他真的太好玩了
Pubblicata in data 31 ottobre 2022.
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