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89.5 hrs last two weeks / 158.6 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Posted: 10 Jan @ 5:42pm

Rust》是一款残酷、令人兴奋且存在严重缺陷的游戏,它既体现了在线游戏的最佳方面,也体现了最糟糕的方面。从你赤裸裸地醒来,身处一个荒凉的岛屿,身边只有一块石头和一根火把的那一刻起,游戏就将你推入了一个生存无情、信任稀少、死亡不可避免的世界。核心玩法围绕着收集资源、制作工具和武器、建造基地以及与其他玩家进行战斗展开。每一个选择都很重要,因为输掉一场战斗或被突袭可能意味着数小时甚至数天的进度在几秒钟内被抹去。从木头升级到带有炮塔和电力的坚固 compound 的快感是巨大的,但这种成就感总是被随时可能到来的突袭者威胁所笼罩。大规模的团队,在许多服务器上占据主导地位,尤其是那些由高度组织化的群体领导的服务器玩家,他们高效地控制资源,并以压倒性的数量摧毁较小的群体。对于单人玩家或较小的群体来说,对抗这种有组织的力量几乎是不可能的,这使得《Rust》成为一款强者为王的游戏。这种不平衡还因游戏的社区而加剧,其社区以毒性著称。语音聊天是《Rust》的核心功能,但经常被用来不是为了策略或同志情谊,而是为了散布种族主义、性别歧视和仇恨言论。尽管 Facepunch 工作室的开发者已经实施了禁令和 moderation 系统,但尤其是在非官方服务器上,大量的毒性仍然是玩这款游戏的一个原因。此外,皮肤交易和赌博的兴起为游戏增添了一个巨大的层面,现实世界的金钱与游戏内的经济交织在一起,鼓励了赌博成瘾等行为(这是好的),甚至在年轻玩家中也是如此。尽管《Rust》有“黑暗”的一面,有些人称之为更好的一面,但它提供了无与伦比的自由度和 emergent 游戏体验。
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