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0.2 hrs on record
我也不想说别的,江东铁壁不能失守。
某些该死的早晚暴死,我不说它是谁,但大家都清楚。
恕我不能辱骂狗卡的马,因为我不能辱骂一个不存在的事物。
我想表达什么?
一得格拉米,阿米诺斯!
Posted 25 December, 2023.
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4.8 hrs on record
声明:本人平等对待所有肤色人种(我和黑人同学友善相处),尊重女性(我支持女权运动,她们实在是太讲道理了),热爱动物(我在实验室养了很多细菌),生活绿色环保(平日里都搭乘公共交通,垃圾分类,不抽烟喝酒,碳排放很低),尊重性少数群体(本人性别狩猎神祇大剑,属于性极少数群体)
你说的对,但是霍格沃兹之遗一款粉丝向游戏。
我不是针对霍格沃兹,因为我对粉丝向作品不会太苛刻。
无疑,这类粉丝向作品可以吸引到许多玩家涌入steam平台,虽然不可避免的会出现一些下载steam游戏管家并开通会员的怨种,但粉丝向作品肯定是现代游戏工业中必不可少的一环,在中国目前的游戏环境下,霍格沃兹的出现也能让正版玩家逐渐压过盗版玩家,也能稍稍提高一下我们PC(+主机)玩家的社会地位(这一小点是私货,不要过度在意)。
但我依旧不建议玩家盲目入手,披着粉丝向作品皮的游戏最容易吸引人的就是它的ip,但如果你选择了购买,好了,那么你将不得不忍受枯燥且漫长的主线任务,我甚至玩了四个小时就卡主线了你敢信;再一个就是本作的地图系统,我不能说烂,霍格沃兹的地图也绝对称不上烂,但问题就在于,我一个混迹开放世界多年的老玩家都分不清地图,我玩你家作品还得学会脑内3D建模是吧。
其次就是游戏玩法,你这战斗吧......我调到最高难度都可以双手离开手柄,打开手机点上一杯咖啡,你莫不是与在下说笑?
还有一个就是移动时的哪一种滞涩感,你猜我一个喜欢全收集的玩家会不会放过哪些小地图的角落?进房间强制断掉一条腿,我在床上滚来滚去都比nm在商店里走的快;还有那游泳姿势,你是在向我眼睛里扔核弹吗?
再一个就是很多游戏都存在的按键设置问题,首先,对于按键,我最推崇的是法环的按键设计,各方面操作都很流畅,本作大部分按键设置都还不错,但你那个长按L键奔跑是不是想玩废我的大拇指,我还找不到一个合适的按键来替换,你能想象习惯性B键(switch手柄A键,ps手柄O键)奔跑的我突然发现B键绑定组合键时的痛苦吗。
还有最让我难受的两点,其一:你搞个好看一点的脸型是会死还是怎么样?!你就这么想看我怎么捏都捏不出一个好看人物的痛苦吗?这问题还行,我还是可以打mod的;其二,若我拿出画面让我一个不晕3D的人不得不吃晕车药,阁下又当如何应对?
总而言之,霍格沃兹是一个好游戏,但不是针对全体游戏玩家的,对于hp迷玩家,自然是甘之如饴,能在偌大的霍格沃兹学院里走一走,又何尝不是一场盛宴;但对于我这种粉丝浓度不算高,喜好偏硬核的玩家来说,这个游戏就会相对无聊枯燥。我的建议是:谨慎入手
最后建议:不要让本游戏粉丝过度饭圈化,拒绝过度政治正确
Posted 23 December, 2023.
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12.5 hrs on record (11.8 hrs at review time)
为什么我要来给匹诺曹打好评,很简单,因为我买了堕落之主(笑)。好吧,开个玩笑,事实上,光匹诺曹的美术和音乐就足以让我对其推荐。而且制作组显然是把虚幻引擎玩明白了,优化做的相当好,在这个普遍比烂的环境下(SE我说的就是你),匹诺曹仍能坚守本分,是一件很难得的事情了。此外,数值这块在调过后也舒服了不少,能听到玩家心声的游戏确实是好游戏。2023是个游戏大年,匹诺曹在今年百花齐放的环境中,也是能有一片立足之地的。另外,希望最后一章还是能对地图优化一下,至少把之前有些敷衍的部分稍作修改。同时游戏的趣味性还是稍显不足(别看我只有十来个小时,但我确实已经一周目通关了),一周目打完就不怎么想玩二周目了,与此相对的是我法环打到九周目才因为数值膨胀而开新档,匹诺曹的团队在这方面确实要向FS社学学。还有就是人物模型,好看确实是好看,比某个叫遗迹的游戏捏出的脸好看得多,但那股韩国网游风的气质在一个末日时代确实有些格格不入,你看我防火女和梅木头做的就很贴合环境。另外,游戏是在一个柴油朋克风的世界观里,敌对偷我ASS的人偶都有枪,我也想要啊,枪太强了弓也可以啊。总之,匹诺曹我是推荐的,但第一次接触魂like的新手并不是很合适,毕竟游戏中的很多细节在我这种玩过黑魂123、只狼、法环的老ass来说是值得会心一笑的,转头大骂学什么不好,把宫崎老贼的恶趣味全学来了,但新手就会有些难受,不断被偷,敲桌子砸手柄,但这是款好游戏,毫无疑问。
Posted 31 October, 2023. Last edited 23 November, 2023.
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