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0.0 hrs last two weeks / 15.9 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Posted: 13 Oct @ 6:39pm

客观综合地评价一下这款游戏,感触很深,9/10
不妨先来看一下优点吧
剧情和创意第一次玩能给人带来极大的新鲜感。三条故事线属于不怎么交织的故事,除了DLC中有部分交集(可以约等于没有),可以算是三个独立的故事。
其实我早有听闻过这款游戏,在简介和实际游玩体验中不难看出这款游戏更偏向于轻文学(有科幻成分)以及史悲老师的恶趣味(游玩体验要抱着这个心态,不然对自己有点折磨)。
角色描绘满分,cv非常惊艳。剧情谷恒线可以说是前期折磨,中期牛,后期...还得看你有没有搞到后期,因为史悲的这种恶趣味可能让你重玩好几遍(后面有提到)但结局总归是完美的。老婆线在原作里我只能说是半成品,整条线结局偏少,不能说没有高潮,只能说在这种恶趣味下你有点分不清这是抽象结局还是真结局。但是DLC方面可谓是满分,不仅从不同角度切入,还让剧情更加完善,甚至可以说原作这条线是DLC的预告,DLC才算是真·原作。魔女线整体偏长(后面会讲),但是前后呼应以及创新玩法特别是配音,一直有让人不断继续的感觉。
优点大部分玩家早已喜闻乐见了,我更倾向于在我给出相对满分的作品里,给大伙一点缺点的建议。
首先,也是最被玩家所诟病(这里用词不知道准不准确,毕竟有的人觉得无伤大雅)的是整个游戏的〃为了推动剧情发展的小游戏部分〃。我主要认为的是这种创意的游戏在这个游戏中所带来的影响实在有点过于大了。老婆线还好,主要是谷恒线给我留下了很难受的印象和魔女线实在太过于冗长。具体情况是这样的,我第一次打谷恒线,想着是不查攻略,因为我一直觉得玩成啥样是啥样。结果在太空中没打过外星人,当时没有存档,被打信息差,我还觉得可以接着后面的剧情?被外星人打败大概是整个谷恒线3/5的位置了,结果剧情一直进行,到最后的关头,跟我说只能有一个人回去,然后就卡关了(其实是两个结局,我&她快乐地回家了,但这并不算是真结局,后面还有一点点剧情),我前边没存档,当时挺急的,跑到steam那个攻略里面找到一个hxd看他在线加了他,跟他用半个小时说明情况才知道怎么回事,况且当时已经将近凌晨两点钟,特此感谢一下,他的steam名称是Tokai Teio。如果想打到最后boss章鱼就只能开新游戏把章节选到太空船那部分(大概是这条线的2/5位置),剧情还得重玩,难受……
魔女线故事性满分,还是那个问题,小游戏部分让整条故事太过冗长,一款轻文学游戏,到最后居然要一直刷金币...而且制作组还是有点偏向于自己的想法,未把大众游戏中的可能性包含在内,比如说如果选一人参加小队没有选〃化学佬〃后期魔女线刷钱可能会比较困难,打怪也打不动。但是想再回去选他又要大量的时间成本重新培养。很难想象,这款游戏居然在后期要我用计算器去计算相关数值,而且在这期间,这些剧情是重复的,也就是说,CV甚至不能跑出来说一句话。
不管是魔女线还是谷恒线,小游戏部分带来的影响超过了它本该占的地方,而且,有点难了。两条线如果不查攻略(哪怕不查剧情攻略,只是查怎么打过那几个怪)都有一定难度。
还有一个点不得不提一下,在人物对话时,BGM声音实在是有点大了,而且调不了关闭BGM,只能调全部声音,我一直想把BGM关了,只听CV然后自己Spotify放首歌听。
结果这两点缺点直接给我干的有点不想继续了。
好在DLC实在太精彩了,我先玩的谷恒然后老婆原作再DLC再魔女。
分析一下我游玩时间吧。我查了谷恒卡关时候的攻略以及问了大佬。魔女线查了一下怎么打boss。11个小时打完(不是收集党),2.5小时谷恒 1.5小时老婆原作,2小时DLC,魔女线打了5个小时...
游戏值得一试,我是原价买的,我觉得不亏!
——来自小黑盒用户Apr1c1ty的评价
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