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総プレイ時間:579.4時間 (レビュー投稿時点:541.2時間)
幽默游戏,选人界面崩溃,然后打不开,给我送进小黑屋
投稿日 2024年9月4日. 最終更新日 2024年12月2日
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総プレイ時間:54.3時間 (レビュー投稿時点:5.0時間)
中规中矩,剧情云里雾里,动作系统缺乏深度,地图设计一坨,但是他是西游记
蚌埠住了,和解
投稿日 2024年8月20日. 最終更新日 2024年8月22日
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総プレイ時間:0.0時間
和本体问题差不多,开放世界空,boss攻击疯狗,召骨灰脚打,不召骨灰坐牢。至于敌人的数值前期舞狮,双月有点高,后面的碎片等级起来了,打起来也就那样
投稿日 2024年6月26日.
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総プレイ時間:13.9時間
基本没有完善的build,一轮打完玩家角色的成长也不明显,打起来很坐牢
投稿日 2023年1月1日.
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総プレイ時間:135.0時間
《新世代galgame》
投稿日 2022年12月28日.
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総プレイ時間:0.0時間
这第三人称模式有点逆天,尤其是爬梯子的视角,给我整吐了。只能说卡表的DLC一如既往地敷衍。
投稿日 2022年10月27日. 最終更新日 2022年10月27日
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総プレイ時間:14.5時間 (レビュー投稿時点:1.5時間)
早期アクセスレビュー
有bug,复活的门刷在空的墙上,能开门但是进不去
投稿日 2022年8月9日.
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総プレイ時間:415.9時間 (レビュー投稿時点:131.7時間)
快全成就了。这游戏后面赶工还是很明显,比如大而空的雪山,偷空减料的ai。主线boss设计还可以,黑剑,葛弗雷,拉达冈,恶兆王我这几个boss我很喜欢,都是近战单挑过的,但总体上法环的boss战没有魂系列的精髓,以前的boss打完了成就感满满,能感觉自己变强了,这代的很多boss学习成本比以前高了几个级别,单挑坐大牢,上骨灰数值碾压几把就过,完全没以前内味了。游戏算是好游戏,也很好玩,量大管饱,物超所值,但是缺点也很多。
投稿日 2022年2月25日. 最終更新日 2022年3月11日
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総プレイ時間:56.0時間
为了不让主角原谅自己而自爆的伯路朗是反派之鉴
投稿日 2021年11月25日.
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総プレイ時間:36.3時間 (レビュー投稿時点:14.8時間)
伊森没有脸,因为他不是代表了某个具体的英雄,而是代表了无数面对生化灾害时甘愿为家人牺牲的丈夫,父亲。
投稿日 2021年5月9日.
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