Whwheny
Hubei, China
 
 
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个人简介往下翻
Currently Online
个人偏好
啥都玩
可能(可能吧)更偏爱独立游戏
扩列随意,欢迎所有人加我,没事可以找我聊天。
尬聊也可,我不会烦的。
我在网上和现实中都很外向(可以这么说吗),如果咱俩聊的很熟的话......一起本地合作打游戏也不是不可以......

特别特别喜欢:
音游,
赛车,
解谜,(superliminal,viewfinder,humanity),(但是帕格丽进兔子洞就算了)
洛克人!洛克人!洛克人!
动作类游戏(纯爽的那种,hifirush是真的真的真的好玩)。
喜欢:
beat'em up类别的,清版动作类,
平台跳跃(不包括蔚蓝),
索尼的蜘蛛侠系列,
boxing game,
好玩的养成管理策略游戏(例如dave the diver)
有剧情的冒险游戏,
战棋,
格斗,
对复古游戏有着天生的亲和力(不是8bit那种)。

完全没有兴趣的:
恐怖游戏,
部分在线服务型游戏(尤其是fps和moba),
真实风战场的游戏,(战术小队,坦克世界)
仙侠,(鬼谷八荒,逸剑风云决)
部分gal,(萝莉岛?)
部分rts,(星际争霸)
模拟类游戏(模拟农场,模拟厨房),
沙盒生存类游戏(绿色地狱,森林),
黑暗风魂游,(老头环),
一局贼tm长的4X大战略(说的就是你!文明!),
部分类银,能接受的类银要么可用性做的好,要么地图小。

比较喜欢的发行商:
Annapurna Interative
Panic
Finji
Devolver Digtial
Indienova
Spiral Up
Enhance
Thunderful
PlayStation
Capcom

3A买的不多是因为现在电脑配置不够,本人苦逼高三党。。。。。。过段时间要戒steam了。
Favorite Game
40
Hours played
46
Achievements
Favorite Game
13.8
Hours played
16
Achievements
Review Showcase
40 Hours played
Hi-Fi Rush Review 【100/100】强烈推荐
完美的游戏体验

《完美音浪》是本人在2024年最喜欢的游戏。
作为我最喜欢的游戏,这么长时间我都没给它写出像样的评测,真是说来惭愧。不过,也可能正如某人说的那样,”好游戏无需多言”。一个好游戏,不需要各种类项给其带来的名利的加持,玩家间的流传和Up主的直播就足以把其捧上神坛。

如果从我个人的游戏史上来说的话,《冰与火之舞》和《节奏医生》让我意识到了原来还有STEAM这个平台,《Stray》让我看到了现代独游戏的样子,《Hi-Fi Rush》则是正式带我走入了电脑游戏的游乐园。让我了解到,原来除了在线即时服务型游戏,还有一片新的世界。

我最欣赏本作的,是它能给人带来一种掌握音乐的快感。
在这个游戏中,你的一举一动都是按照节奏来的,就像B站上那些卡点视频一样,给人一种无以言良的舒服。不仅你是节奏,整个世界都变成了节奏的模样,嗨到让你停不下来。由此,本作成功地让我到了心流状态。一天连着玩了十几个小时,全程完全没有时间感知。游戏一关上,天上已经有一抹夕阳红了。
哦,我忘记说了,那时我的电脑还是核显,这游戏带起来也就10~20帧的样子,可能有些人接受不了,但是我顶着这个帧数玩了30h。

完美音浪的剧情,我认为可以达到”较优秀”评级,”表达效果”才是它的长处。本作最牛逼的地方在于结尾的”情感调动”,我相信通关许久的玩家回想起完美音浪的结尾时,最忘不了的应该是一队人踏着烟尘而来的场景慢动作,背景音乐一响,热血沸腾。让我有同样感觉的,有《Sayonara Wild Heart》和《洛克人EXE第1部》(稍逊),如果有体验过的可以对比一下。

本作有个别名:音游小鬼泣”。其中的技能,招式你需要用探图得到的货币——齿轮来购买,搭配得当还能对Boss使出“空中丝滑小连招”,上限非常的高,一套combo衔接的好能直接干掉 Boss四分之一的血。不仅是主角一个人,主角团的其他人也有对应的技能和适用的状况,增加了战斗的丰富度和刺激程度。除此之外,本作还有qte和各种小游戏等你探索。

总的来说,《完美言浪》是我在2023年遇到的最好的游戏。动作系统让人爽到飞起,配乐悦耳动听,剧情令人印象深刻。我会把这个游戏推荐给所有“不晕3D且不是音痴”的人。
另,本人是首发玩家,当时看到它进包时我人都要炸了。

有人说齿轮给的不够,你要不在基地中多探索一下?如果找到了,”帐”上可能直接多个十几万。
男主是真的帅,寇西黛是真的漂亮。。。。。。
当时在Bika上看到一个本下面有人评论:”男主干那种事也要按照节奏来吗?”(划掉)

{日啖音游三百颗计划 #1}
Review Showcase
22 Hours played
Humanity Review【98/100】绝对是我这辈子玩到的最好的解谜游戏
神秘且充满艺术感。强烈推荐给所有中深度解谜玩家!(x3)不推荐给轻度解谜玩家和从未玩过解谜的玩家。本游戏是越到后面越有意思,如果无法通关,我就不建议购买这个游戏了。
越是拿这游戏和其他游戏横向对比,你越能发现本作的精妙。本身打完了之后我想给他95分,后来对比了一下之前玩过的其他游戏,又加了3分。
应该是首批RTS+解谜玩法的游戏。
第一眼,你可能会想什么奇怪的组合,这也可以吗?当然可以。这种组合在本游戏的后期有大量应用,为整个游戏添加了挑战性和许多乐趣,也将整个故事推向高潮。

世所罕见的哲学性与艺术性。
跟发行商Enhance往常的游戏一样,整个游戏都有禅境之感。无边无界的天空,一个离天空很近的,看不见边界的白色大平台。虽说布景稀少,但是经过开发商神之手的加工,让整个场景充满了一种难以言表的舒适感。打完后,本作能引发你强烈的对于”人”的思考。有色彩的”Human”和无色彩的”Others”的对决”Others”的背景故事,你的”朋友们”蓝枝绿核黄核红核,还有你”这条狗“对于他的意义。。。
越去深度思考,你越能被本作的魅力所折服,越能被其表达出来的哲学性所惊叹。

本作在去年完全不逊色于《BROKThe InvestiGator》。这两款游戏在我通关之后,都让我震撼惊叹到以至于一个晚上说不出话。

“神”一样的视觉呈现效果。
这里我极其不想剧透,建议大家自己去体验。本作的”过场动画”是非常震撼的,都呼应了本作的标题”Humanity”。

每章都有新东西。
本作中每章都有独特的新玩法而且创意实现的都很好。如果你不满足于主线(比如我),你可以去试一下支线关卡以及收集全金人,还是有难度的。
例如,本作的中期有个”竞速”的玩法。这个玩法并不是让你和周围的机关比速度,也不是”抓一个时机”,而是和你的对手”others”比,你需要模仿并且修改他的解题方法,使之变得更高效。
但是高效一点也是无法满足关卡需求的。关卡中的额外目标”金人”都在”Others”的路上,你还要进一步提升方案的高效性去从”Others”那里抢回”金人“。颇为独特且颇有挑战性。

从未见过一个解谜游戏能有这样的社区支持。
官方在steam发新闻的频率真是相当高,这些新闻大多都是某个主题的关卡设计比赛,比赛结束后还会根据关卡设计优秀程度来展示关卡。这游戏有官带的关卡编辑器,就凭这一点我认为就能超越极多的解游戏了。想玩社区关卡的话,本游戏真是随随便更六七十个小时往上走。由此,我认为在目前独立游戏普遍溢价的市场,首发108r真的相当良心了,但凡把本作交给D社或Anna发行,价格至少也得到145RMB。
这是一个被创意工坊救治好的解谜游戏。

最后,全金人收集后结尾CG会变为金黄色哦!所以建议全金人收集后再去打红核!

总结:于我而言本作是一个相当令人难忘的解谜游戏。其各方面的素质在同类游戏中前所未有。我强烈推荐此游戏推荐给所有解谜玩家。
不通关本作,你将永远无法体会到那种直击心灵的震撼!


之前写的评测扔这里了:
神秘且充满艺术感,强烈推荐给喜欢玩解谜的玩家
如果只是对解谜略有涉猎,那么这款游戏你可能通不了关。
该游戏难度:中等,
第四章、蓝核和第七章难度较高,建议看攻略。
流程长度:18~24h(卡关看攻略)
本人已通关。
没中文?有道app截图翻译,请!
剧情你可能看不懂,但这可能就是这款游戏的优点,
里面的象征和暗喻很多,我自己不太能读懂,也许这就是这款游戏的神秘感吧,
玩完之后你并不会对剧情感到纠结,而会沉湎于画面给你带来的震撼。
每个核,个性不同,能给予人类不同的能力,打完之后甚至觉得它们有些可爱。
至于这些核背后是谁在操控,我觉得应该是造物主吧。
艺术感?不用我多说,谁玩谁知道。
谜题设计基本功在线,不用担心无聊的问题。
整体引导都非常好(除了。。。。。。),能让你迅速上手。
画风极简,但是好看。
偶对,这款游戏拿了TGA的VR奖提名,非常值得一玩。
游戏结尾cg还有个彩蛋,前提是你要收集所有的GOLDY。
败笔:第四章,引导过于欠缺,不看攻略你可能根本想不出来。(评分-2)
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Comments
Colorful 26 Oct @ 8:43pm 
你好~
开心碎碎泉™ 26 Oct @ 8:41pm 
:mylove:
万火归一 12 Oct @ 8:50pm 
你好,谢谢邀请:FH5Kudos:
库鲁米™ 2 Oct @ 4:47am 
你好你好,谢邀:bbtcat:
冗词 7 Sep @ 8:13am 
感谢邀请~2800多愿望单,终于看到一个比我愿望单还多的人了哈哈哈哈哈,愿望单比命长系列