Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
viewmodel_offset_x 0;
viewmodel_offset_y 1;
viewmodel_offset_z -2;
viewmodel_presetpos 0;
rate 786432
m_yaw 0.0165
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
m_yaw 0.0165
CROUCH JUMP
alias +cjump “+jump ; +duck”
alias -cjump “-jump ; -duck”
bind space +cjump
FPS
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
cl_updaterate 128
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.3125
CROSSHAIR
cl_crosshair_recoil 1