Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
viewmodel_offset_x 0;
viewmodel_offset_y 1;
viewmodel_offset_z -2;
viewmodel_presetpos 0;
rate 786432
m_yaw 0.0165
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
m_yaw 0.0165
CROUCH JUMP
alias +cjump “+jump ; +duck”
alias -cjump “-jump ; -duck”
bind space +cjump
FPS
engine_low_latency_sleep_after_client_tick 1
cl_updaterate 128
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.3125
CROSSHAIR
cl_crosshair_recoil 1