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28.4 hrs on record
昆特牌玩法有意思.按键较多;前期手感不太舒服,引导适中.跟着等级提升选武器装备流派会越玩越爽。骑马的手感有点奇怪
Posted 16 January. Last edited 3 February.
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11.4 hrs on record
双人成形的前一作,剧情设计可以,但是彩蛋和可交互物较少,会比双人成形趣味性稍低。推荐同屏游玩,联机服务器太土豆了
Posted 16 January. Last edited 16 January.
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2 people found this review funny
14.6 hrs on record (10.7 hrs at review time)
经典作品,相信二弟的选择

各结局流程:保存 存档1
回应月丘小姐的请求
说冷笑话
【香恋结局】

加载 存档1
果断拒绝
说冷笑话
保存 存档2
委身于她
我叫彦一
【萌世歌结局】

加载 存档2
打消念头
我叫深见夏彦
莲华
保存 存档3
不回去
不回去
0在里面/0在外面
不回去
问她的爱好
向她告白
【莲华结局】

加载 存档3
回到现实世界
【坏结局】
Posted 2 January. Last edited 16 January.
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89.4 hrs on record (89.3 hrs at review time)
JRPG神作,无论是剧情音乐各方面都是神作。回合制战斗,人格面具系统很有意思,角色面具性能在合理养成下基本大于怪物,剩下就是刷人物等级,中期合理养成的属性或者异常p,比如毕业技能的大神等都能在吃拐后轻松越级击杀印象空间85级高难怪猎杀者(成就),毕业大神在吃队友拐等能做到在30-50级左右就能打过猎杀者。
剧情方面,开局进局子回忆www,有多个分支结局以及bd,还有算是真结局的gd。(需要部分角色好感到达一定值
人物养成方面,前期可以先推有的coop(好感度),五维可以不急着大量投入时间(除非卡进度,有不少不耗时间的记得弄就好,中后期可以靠任务,看书,摸鱼等提升,时间充裕都能满甚至溢出。前期优先推班主任,心理医生,学妹等一些剧情关键coop,有些是固定星期几才能做,有些到了11月中后就无法提升以及影响结局等。
弱引导!前期不熟悉的话会有点难受。参考wiki游玩少走弯路
勤存档!在一些关键节点或者没规划好的情况可以回档再来!
服了,玩到最后研究所的花路解密猛吃一坨,整个游戏除了松饼的唯二毒点
意犹未尽啊这个结局
Posted 20 December, 2024. Last edited 1 January.
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44.4 hrs on record (41.0 hrs at review time)
为曾经首发云玩补票。
很好的体裁背景,升级迭代到现在优化感觉还不错全局都能稳定在200帧+。
靠这接地气的中配,在一声声同志下跟回了家一样

交互剧情还行,但是碰撞体积设计就是一坨,数不清的墙角和物体会卡死群怪也会卡住群殴你,特别在战斗的时候,一群飞行激光机器射你,镜头的强抖动然后闪避到某处被卡死(来个怪抡两拳给我镶墙里了),只能等被打死或者加载存档。维修蜜蜂以及植物母体等设计给战斗带来一定挑战以及趣味性。正常探索地图(捡垃圾)也能获得全部或者大部分图纸,能支持开出大部分技能以及升级合成武器物品的素材,不太存在卡素材资源的情况。boss设计难度合适偏低,萌新也能轻松上手,更有大口径武器(轮椅)与地图交互削减boss血量。
总体游玩体验流畅舒适,难度适中偏低,中等引导,本体正常游玩大约20h流程,大地图探索和很短的主线有点莫名其妙就通关了,虎头蛇尾后期堆怪严重boss怪物种类少最后几关扔一堆前期boss血藤,建议游玩demo后考虑入手本体(有说demo放出的第一章就是全游最高光。
Posted 6 December, 2024. Last edited 14 December, 2024.
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6.3 hrs on record
丰富多样的武器以及每种武器拥有独立动作模组、技能树,赋予了游戏不错的体验。
地图设计引导以及前期的数值.技能不足导致新手前期有点劝退
Posted 29 November, 2024. Last edited 6 December, 2024.
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27.4 hrs on record
異議あり! 改全局语言要注意,每种语言好像会独立存档。中文的语音有点不太行,但是不影响它作为小病区的地位,一部不错的视觉小说
某些节点不查攻略容易卡关,第一关的场景引导弱,点调查找好一会发现是要点离开选择更换至里面的场景;以及后面几章的调查部分容易漏些细节或者因为没有出示某件物品、遗漏对话、切换场景推进等导致卡关、无法推进进度,以及法庭部分的追问、出示证物等。(有些细节以及证物选择有点抽象。
Posted 22 November, 2024. Last edited 6 December, 2024.
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0.5 hrs on record
没汉化?这代游戏有点老,玩着不太舒服
Posted 19 November, 2024.
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3.6 hrs on record
童年补票入,经典关卡派对小游戏,阴间点位放阴间机关互坑,拥有数张官方地图与自制器,合理的定价与有趣的地图玩法,更显得朋友是最高配置,但同时也有支持服务器匹配世界各地的玩家
Posted 19 November, 2024. Last edited 10 December, 2024.
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3.9 hrs on record
打猎游戏?看风景游戏!90G用风景上啦。标准版好像只能游玩一个保护区部分枪械以及没有车(需dlc
在游戏设计方面质量高,很真实。但是同样因为太真实导致新手初期游戏体验不如意,比如抬枪的帕金森手,新手教程不太清楚,容易有误区,在靠近猎物或者警戒时z趴下更不容易被发现。使用发声工具能吸引一定范围的相关猎物,使用双筒望远镜能标记猎物呈现轮廓高光,注意狩猎机会,关注足迹距离状态以及方向等信息。打完引导第一头猎物就能开启多人游戏。多人游戏下似乎无法主线,但是有打猎竞赛。可玩性高,地域广,同样有一定熟练度和门槛要求。射击场无限子弹以及可调节多种距离的靶子,可以促进对游戏枪械弹道等的熟悉。(浅玩后记
Posted 19 November, 2024. Last edited 20 November, 2024.
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