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Rhythm 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 11.3시간
一个几乎没有缺陷的动作向射击游戏。
在你理解了资源的循环利用、正面作战、逐个击破之后,你就能成为杀穿一切的毁灭战士。(最终boss不太行)
2024년 11월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 17.5시간 (평가 당시 8.0시간)
做的好啊做的好
2024년 8월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 38.1시간 (평가 당시 9.0시간)
暴雪能不能*啊
2023년 8월 18일에 게시되었습니다.
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기록상 82.2시간 (평가 당시 21.1시간)
博门(双手合十),我必须承认,拉瑞安今年赢了,个人年度最佳。
2023년 8월 13일에 게시되었습니다.
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기록상 37.3시간 (평가 당시 21.9시간)
任何喜欢正统角色扮演,喜欢美式RPG,喜欢跑团类游戏的人,都该尝试下这个举世无双的神作。(才打完第一个地图,这游戏已经让我彻底上瘾了)
2023년 7월 13일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 58.2시간 (평가 당시 25.1시간)
真好呀,好呀
2023년 1월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 33.1시간 (평가 당시 4.7시간)
谢谢,已经学会死字了。
2023年追评:
之前由于设备原因终止于狮子猿了(一打起来就是10帧波动,实在放弃了)
更新设备后终于是完成了这个游戏,总时长并不算长,地图也被反复利用数次,但关卡设计着实是一次次给人惊喜。
白蛇和鲤鱼王的躲藏关卡,宫中破戒僧大开大合的战斗,义父狡诈的忍者战法,全都给我留下了深刻的印象。
最深刻的果然还是剑圣一心,整场战斗诠释了何为“犹豫就会败北,一心的攻击并不迅猛,但干脆利落,并且由于一心的架势条恢复较快,格挡率高(难以磨血过)只有正面应敌才能取胜。
打一心死了无数次,各种被薄纱,但决胜的那一战却是无伤——也许只有感受到战斗的极致,才能真正战胜一心吧。
2020년 11월 21일에 게시되었습니다. 2023년 10월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 12.0시간 (평가 당시 3.1시간)
着实是爽到
2020년 10월 17일에 게시되었습니다.
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