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7.2 hrs on record
i collected a corpse bits by bits and gambled until i got broke 10/10
Posted 17 November.
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11.7 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Took me a while to hear the call of democracy but I'm glad I finally got my life together
Posted 19 May.
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5.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Early Access Review
tried to get a rubber ducky and got jumped by random bugs sitting around it 10/10
Posted 22 November, 2023.
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10.8 hrs on record (6.7 hrs at review time)
I would not recommend to buy the game as of now, it's unfinished and you can tell it is, which is a shame

40 bucks for 9 heists that you can literally finish in 10 minutes, no melee weapon, a pretty basic gunplay that could have been better easily, and some features that I really don't like such as the fact you're obligated to play a weapon to unlock attachments on it,

Enemies are bullet sponges, my advice would be to play the revolver and constantly aim for the head because fortunately it two shots them but fr I found myself never using my AR because it's pointless
You need an insane amount of bullets for one guy + the reload is slow

You can trade hostages only for medpacks, no other resources at all while armor and ammunition boxes are available as a secondary item you can equip before a heist so ? Yeah idk + armor is more important than health it seems so..?

The UI is not as good as PD2 one, it's not as intuitive, which is a minor detail yes but still,

Also if you liked the customisation system and the freedom it offered in PD2, forget it for that new opus bc it's nearly non-existent,

The devs said that they would make the game more serious and strategic, yes it is but it has lost its fun, the reason why people likes Payday is because it doesn't take itself too seriously, here it does, and it's just empty so far

The game has potential though, it's just disappointing, they sold it as a meliorated version of Payday 2, it really isn't and I will probably come back to the ancient opus for now,

Wait for a few updates and buy it on sale, clearly not full price :/
Posted 21 September, 2023. Last edited 21 September, 2023.
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
omfg thats what my adhd ass needed
Posted 21 July, 2023.
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8.2 hrs on record
Le jeu est vraiment fun dans l'ensemble,

J'ai eu l'occasion d'y jouer une première fois à la sortie sur Wii U et de le finir à nouveau aujourd'hui en coop ! Et force est de constater que c'était aussi plaisant qu'à l'époque, ce jeu a quelque chose d'intemporel qui en fait un classique de l'indé à mon humble avis.

Les contrôles sont nerveux, les phases de plateformes ne se répètent jamais et savent poser de la difficulté quand c'est nécessaire, le panel d'ennemis est cool et permet de faire des compos qui forcent à "réfléchir" pendant les combats, les animations sont franchement propres également !

Sans parler des graphismes qui pour moi donnent vraiment un sacré charme au jeu. Je suis également assez fan des charadesigns ! Mais également l'ambiance sonore et les ost qui sont très bonnes, bref, y'a beaucoup à dire.

L'histoire est clairement en fond, mais sa simplicité fait qu'on est totalement plongé dans tout ce qu'elle enrobe: humour et folklore parsèment la narration et c'est une très bonne découverte pour moi. Que ce soit les dialogues, les techniques, certaines quêtes secondaires.. Je n'ai jamais trouvé qu'un élément était en "trop".

En bref, c'est un excellent métroidvania, la seule critique que je pourrais faire c'est que le mode coop est en "local", ce qui ne permet pas au joueur 2 de bénéficier de sa propre caméra. Elle est toujours centrée sur le joueur 1 tout en essayant de "garder" tout le monde dans l'écran, ce qui rend certaines phases de plateforme laborieuses.
Mais encore une fois cette difficulté ne survient qu'en coop.

Le jeu vaut totalement le détour !
Posted 15 April, 2022. Last edited 15 April, 2022.
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16.7 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Early Access Review
C'est une première impression mais pour le moment pour une early access le jeu est vraiment cool.

C'est tactique sans pour autant être chiant comme la mort, la customisation des armes et du stuff fait clairement le café et le jeu est super bien opti, c'est joli mais ça tourne vraiment sur tout.

Le gunplay est sympathique, on sent une réelle tension dans les combats parce que c'est du close et du mid range et surtout parce que les IA ont pas toujours les mêmes patterns ce qui est super cool. Vous pouvez autant tomber sur un type qui va vous courir dessus pour vous poignarder que sur un mec à la lmg qui sera tout de suite un peu plus vénère à maîtriser.

Le jeu évolue souvent, les maps sont dispos en plusieurs difficultés (et donc l'objectif diffère) et les dev en ajoutent plus ou moins fréquemment. Par ailleurs, la RNG pour ce qui est de la compo dans les bâtiments (ennemis/civils), fait qu'une opération n'est jamais réellement la même, impossible de faire du par coeur sauf pour certains objectifs définis tels que la meth dans la Crackhouse ou le sniper dans l'Hôtel.

Aussi je tiens à saluer le fait que la communauté est sympa. J'ai pas croisé de gars toxiques, au contraire l'ambiance était généralement bon enfant tout en restant sérieuse dans les situations qui l'exigent. Si vous cherchez un jeu qui a une communauté bienveillante tout en étant entre guillemets milisim, c'est le bon endroit.

Pour conclure si vous avez aimé Swat 4 et que vous voulez cop le jeu à un prix "attractif" (il va monter à 60$ à la sortie), c'est le moment !
Posted 9 April, 2022.
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15.6 hrs on record (4.3 hrs at review time)
Early Access Review
Le jeu est vraiment cool !

J'ai commencé l'aventure en coop avec mon meilleur pote, on fait souvent ça, choisir un jeu et le torcher ensemble. Pour Grounded ça vient du fait que le jeu se vend vraiment bien (vidéos, streams, page steam) et ça nous a convaincu.

J'ai lu les critiques, celles qui sont négatives se plaignent du manque de directives données par le jeu pour aiguiller le joueur, j'ai déjà trouvé que c'était faux (on peut trouver une liste de quêtes) mais également que cette liberté (sortie d'une histoire linéaire au profit d'une exploration moins dirigiste) permet de ne pas sortir frustré d'un échec. Si on s'aventure dans une zone trop haut lvl on va vite s'en rendre compte et l'erreur viendra de nous, pas du jeu. Et ça, c'est ce qui manque à pas mal de jeux de survie de ce style en 2022 à mon humble avis.

La seule critique valable (pour moi, c'est que mon avis) c'est que le jeu est dur à faire tourner mais il est sublime en ultra et je le fais tourner parfaitement donc courage à vous les gars mais on est pas ensemble.

Le jeu va vous transporter si vous êtes des aficionados de l'exploration. Vous allez avoir peur, être paniqués, vous sentir confiants, être émerveillés par les décors parce que oui, les graphismes sont vraiment cools ! Et surtout le panel de paysages pour une Early Access est vraiment très fourni (grosse préférence pour la marre avec ces enfers que sont les moustiques).

Et surtout c'est cool d'être confronté à plus gros que soi, ça donne envie de trouver des parades, de trouver du stuff, ça fait fuir, on se sent dans une vraie aventure et le jeu ne nous tient pas la main.

Honnêtement quand je joue à Grounded j'ai l'impression d'être le protagoniste d'un livre pour enfant où des mômes ont été rétrécis et lâchés dans un jardin et c'est incroyable, je savoure vraiment chaque event que je vis sur ce jeu.
Posted 16 March, 2022.
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202.8 hrs on record (124.4 hrs at review time)
c'est ok
Posted 5 February, 2022. Last edited 13 April, 2022.
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33.3 hrs on record (15.1 hrs at review time)
Le jeu est prometteur !

Il y a quelques coquilles mais c'est une bêta, et apparemment, certains des problèmes récurrents du jeu vont être fix selon l'éditeur: le système d'xp du battlepass et les dégâts des armes qui sont ridiculement bas (les armes covenants sont devenues des merguez avec cet opus c'est assez marrant).

Le jeu de base est donc plutôt sympa et bon délire, les modes en partie rapide sont cools (le crâne est l'un des plus fun selon moi) et les modes d'event ne sont pas si mal (le mode fiesta est sympathique !). Attention cependant au mode grand combat qui ressemble à l'enfant honteux de Battlefield et Battlefront 2 (2018), un mode qui donc, ne va clairement pas plaire à tout le monde.

Les + :

- Bonne maniabilité, bonne gestion du mouvement

- Un jeu plutôt joli et bien optimisé dans l'ensemble, il reste beau en low d'ailleurs (même si heureusement je n'ai pas eu à l’expérimenter)

- Des voiceline cool, une ui vraiment sympa, bref un enrobage plutôt quali

- Des skins, des skins, des SKINS

- Une jouabilité sympathique bien que possédant encore quelques lacunes

- Le crossplatform

- Des modes de jeu vraiment funs

- Un jeu qui ne fait que vingt gigas, donc pas très lourd et qui est en plus gratuit

- Point bonus pour la totale gratuité des skins d'event, c'est très cool !

Les - :

- Une gestion des dégâts un peu aux fraises

- Des serveurs qui ont parfois du mal à tenir le coup (très rare cependant)

- Quelques bugs ça et là

- Un magasin qui tourne chaque jour certes mais avec une très petite sélection d'articles

- Les défis d'events mélangés avec les défis hebdo, ce qui force plus ou moins à faire les deux quand on veut juste en faire un seul type, un peu relou

- Un xp très difficile à grind pour le battlepass (la plupart des gens qui l'ont finit sont passés par la carte bleue)

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Je recommande donc le jeu, il mérite le coup d'oeil et promet de bonnes soirées pour vrai !

Posted 26 November, 2021.
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