No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 0.2 hrs on record
Posted: 18 Jan @ 2:12am
Updated: 21 Jan @ 7:21am

Я очень долго сомневался писать мне этот обзор или нет. Однако в конце концов (как не трудно догадаться по тому что вы сейчас читаете) решил написать. Изначально игра создавалась как авиасимулятор и стоит упомянуть, что воздушные рб (по крайней мере на низких рангах) крайне хороши, пусть с момента ввода почти не менялись (за последние лет 5 глобальных изменений не было точно не считая ввода новых ракет, но я ведь говорю о лоурангах). Однако танковые режимы это совсем другое, и на данный момент печальное зрелище. Далее я мог бы рассказать о проблемах режимов: неиграбельных картах, багах, мёртвом балансе (хотя о нём возможно позже) и банально неработающих механиках (точнее как неработающих , но об этом ниже). Однако я хочу высказаться по поводу игры в целом, а точнее о её будущем. Игра банально себя изжила, точнее бездарные разрабы её изжили, по ощущениям Жижа Энтертеймент делают из проекта наглядное пособие как не надо делать игры. Что же они сделали не так, а буквально ВСЁ, стоит признать, чтобы сделать так плохо нужен определённый талант. я начну не с главного, а с того что бросится в глаза даже новичку, графика и интерфейс, если первую ещё можно как-то оправдать (хотя уже и очень сложно), то второе это просто нечто. интерфейc выглядит так, будто его создавали на ЕNIАС (первая ЭВМ 1942г), он фактически не менялся с 2015 точно (банально смотрел видео по игре записанные тогда) и сильно сомневаюсь что на бетатесте в 12-ом он был хоть немного другой, в 25( господи как много времени прошло) такой интерфейс выглядит откровенно убого(ремарка в июне 24-ого было выпущенно обновление с небольшими изменениями интрефейса, не беспокойтесь, знак качества Жижи присутствует убирание техники из сетапа сделано долбачом, хотя стоит признать, что это лучше чем ничего, тогда кстати все решили, что разрабы наконец возьмутся за интрефейс, так вот НИ-ХУ-...). На этом с данным пунктом закончим (если кто-то помнит то это было про графику и интерфейс), далее немного про донат, а точнее про попросту отбитые цены на него. Я конечно понимаю, разрабам из конторы солнышек надо кормить себя и своих морских свинок, но их жадность заслуживает упоминания в легендах, (далее кратко т.к писать много по этому поводу я не хочу можете просто зайти в их магазин), цены на танки просто отбитые (самолёты тоже), из батлпасов украли технику (можекте почитать об этом в других отзывах), а биржа это даже не смешно если честно :(. Однако третий момент, куда важнее двух вышеприведённых пунктов, и это развитие проекта, а если быть точным то это его вектор, если кратко, этот вектор, является точкой лишь изредка немного вытягиваясь, причём не всегда вперёд. А здесь поподробнее, (стоит упомянуть что у меня 6000 боёв, я сам в афиге если четно, хотя до сюда никто не дочитает и это останется моей тайной,) мення можно считать ветераном, пусть я не играл с бетатестом, однако даже когда я сам не играл я внимательно наблюдал за игрой (ремарка в последнее время прекратил, но это не важно) и всё чем занимаются разрабы последние лет 5 это ввод новых моделек, причём по большей части на высокие ранги(о прокачке может позже), и изредка полурабочих механик, Для меня эталоном механики гайджин являются развед дроны, из неё можно было столько всего сделать, а получился рудимент которых за весь бой летает штук 6 и пользу приносит весьма ситуативную и спорную (так ещё и ведёт себя страно порой тупо самоубиваясь), и так везде халфбрейк тупо выпилили (а механика была классная), объёмные снаряды по итогу принесли больше вреда чем пользы, на ударные дроны забили, так и не дали возможность сменить подвесы в трб после вылета (в арб она есть а в трб нет ЗБС), даже на секунду вернёмся к интерфейсу и вспомним как они технику компановали по вкладка, ну ведь наверняка в одной вкладке находлятся две похожие машины, хрен там(далее примеры нескольких таких шедевров): мардер и два штуга, G6 и eland (ну а чё, два колёсника же), чуть ниже roikat и olifant (даже не представляю почему??), тайп 63 и 62 (абсолютно разные машины), м36 и isu 122, СM25 и PTZ89 (на китайцах вообще знатно отдохнули) и моё любимое CA lorraine и ELC bis (просто шедевр, а чо бы и нет две птшки ведь), можно предположить что так разрабы пытаются ускорить прокачку, нооооо....... почему просто не снизить цену исследования?(Вопрос риторический). Ох... ладно идём дальше многие об этом говорят но я тоже напишу, огромная часть игры явно отдана на аутсорс, из-за чего код напоминает спагети, (вроде есть даже такой термин в программировании) это выражается в том, что при незначительном изменении кода ошибка может возникнуть в другом никак не связанном фрагменте, всё это приводит к тому, что с каждым патчем число багов растёт всё больше, а не исправлять баги могут месяцами, а то и годами. Можно было бы написать про отношение к комьюнити, но про это и так написано много (в других коментах), да и не сложно догадаться по написанному мной какое оно. Под конец хотелось бы написать что мне одновременно и жаль временни потраченного на игру и нет. Мне не жаль временни потраченного на ту, старую тундру в которую я играл когда-то давно которая пусть и порой приносила плохие эмоции но всё же и близко не столько сколько она делает это сейчас. И одновременно мне безумно жаль времени которое денется в никуда когда игра умрёт, а она умрёт если всё продолжится так как идёт сейчас, ведь что бы не говорили цифры онлайна игра находится в на краю пропасти, если уже не вошла в крутое пике.





Такс выше я обещал пройтись по нескольким моментам, нууууу... давайте кратенько. Баланс- ни одна машина в игре не ощущается комфортно и это даже не камень ножницы бумага (например лт убивают пт, пт убивают тт, тт убивают лт) нет всё работает так, что не комфортно на абсолютно любой машине (если честно хз как так сделали, это магия Жижи). Карты-если честно они приносят мне небольшое облегчение, ведь я понимаю что из 6000 боёв хотябы сотня продлилась меньше минуты когда попав на арктику или поля полей я тупо ливнул без спавна, и ни о чём ни разу не пожалел (советую реально так и делать).Экономика (на покупку улучшенного экипажа хватает с трудом, но на технику хватало всегда), она не так плоха, а вот к прокачке есть вопросы (кстати наблюдал интересный момент, что на танках прокачка идёт медленно но на технику всегда хватает и даже остаётся, а вот на авиации по прокачке летишь а, фармить прихлодится на наземке, но хз , может только у меня так), меня кстати улыбнуло то как улитка ввела кейсы за серу которые в WOT водят что бы игроки прокачавшие всё могли слить серу на в тундре-то такое невозможно :). А вот к прокачке есть вопросы, в условной Wot можно за месяц дойти до десятки без проблем, и соответственно потрогать интересующую тебя машину, в тундре за месяц ты сможешь пойти нахрен ( если захочешь можешь даже два раза, но на три времени не хватит). И последняя тема которую я хочу затронуть (но всё-таки будет кое что ещё) это баланс в трб, самом популярном режиме , ат чнее баланс воздуха и земли, если честно я даже не знаю как это описать, имбовость зениток компенсируется только беспросветной тупостью их пользователей (как по мне эо исчерпывающее описание, хотя ситуация с мстюнами суицидниками действительно печальная). Последнее что я хочу сделать это сказать о другом проекте гайджин (не реклама, да и она тут странно смотрелась), это crossout проект с невероятным ворохом проблем и куда меньшей аудиторией, но тем не мение умудряющийся развиваться, да с огромным трудом и постоянными трениями, но тем не менее, вот пример денег меньше результат во много (он реально развивается, я сам в афиге но мехи реально годнота) раз лучше, а значит можно сделать хорошо, разрабам просто насрать.


А жаль
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 Comments
Юрий 55 RUS 23 Jan @ 8:54pm 
Давно играл в Star conflict (кажется так называется) проблемы были те-же,народ орал,но читеров нет,и баланс норм,и где теперь тот конфликт, улитки пошли по тем же граблям ,как с этим бороться хрен знает,просто расслабиться и играть ,помня что это всего лишь игра и не на что в жизни не влияет
ser_mih 23 Jan @ 9:53am 
И как?
Юрий 55 RUS 18 Jan @ 8:16pm 
да
JIAIT 18 Jan @ 3:20am 
Кто-нибудь дочитал?))