6
Прорецензовані
товари
187
Товарів
у акаунті

Останні рецензії користувача 𝓚𝓶𝓲𝓻𝓵

Показані результати 1–6 із 6
1 людина вважає цю рецензію корисною
1
18.6 год. загалом (7.8 год на момент рецензування)
Возникло ощущение, что автор не понял, что он хотел сделать.

Я понимаю как банально сравнивать подобные игры с Getting over it, но как этого не делать, если сам автор не скрывает своего взаимствования. Отличие в том, что в первоначальном издании вся сложность заключается в управлении, там не возникает особых проблем, если понять как управлять мышкой, а тут ситуация совершенно обратная: физика и управление игры интуитивно понятны, но под конец игры автор душит сложными фрагментами (речь о предпоследнем водоёме) . Ты не боишься потерять прогресс, тебя просто напрягают бесконечным повторением 3 прыжков, заставляют освоить менее очевидные механики для прохождения одного конченного фрагмента.

К плюсам могу отнести две механики, созданные исключительно для спидранеров (карабканье по скользким поверхностям и быстрый подъём), но эти механики используются всего в парочке моментов. Ещё крутая шляпа после прохождения игры.

К минусам отнесу только кнопку Ragequit. Что за ♥♥♥♥♥? я не бомблю с таких игр, когда приходит время, я их просто закрываю, но нажимая на эту кнопку, я чувствовал, что меня обвиняют в бомбеже, которого ни разу не случилось за всё прохождение, именно поэтому я использовал сигнатурное комбо Alt+F4 для завершения сеанса.

В заключение: ни для кого уже не в новинку подобные игры, ни у кого не должно возникнуть аналогичных эмоций, как при прохождении getting over it. Если вам нравилась та игра, то должна понравиться и эта, если вы ненавидели ту игру, то возненавидите и эту. Лично я прошёл её с удовольствием, но у меня не загорелась искра и я удалил игру, вряд ли буду играть в неё из раза в раз, улучшая свой результат, вряд ли наиграю больше 30 часов, вряд ли буду делать более ста забегов. Я не понимаю, в чём именно отличие от goi, но эта игра не зацепила, поставил бы нейтральную оценку, если бы имелось наличие таковой
Додано 2 квітня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1
1.8 год. загалом (1.5 год на момент рецензування)
Taк, думаю, что стоит обговорить несколько вещей: это мой первый обзор (если не считать парочку фановых), так что заранее прошу прощения, если он будет не особо конструктивным, а так же простите за ошибки, если таковые имеются, я дурак.
И так. Я купил и прошёл на 100% обе игры от этих разработчиков и с уверенностью заявляю, что это стоит того, особенно за +- 30 рублей по скидке, которые, как я заметил, на них бывают частенько.
Я не заходил в неё довольно давно, так что наверняка не смогу в полной красе описать данный товар, но я отчётливо помню, как ничего не понимал о проекте первые пару минут, у игры нет никакого обучения, лора, концовок, боссов и тому подобного, лично для меня это стало спасением в то время. Это был не лучший период в моей жизни, не считая личных проблем, мне наскучили все игры, а к новому руки особо и не тянулись, тогда мне на глаза попалась другая игра от этого разработчика, которую я прошёл на одном дыхании, так получилось и с этой. Я понимаю, что слова по типу: "игра без ничего, так ещё и проходится за полчасика" скорее оттолкнёк потенциальных игроков, но на деле это и делает её прекрасной. Refunct имела хоть что-то, секретки как минимум (хоть и не сложные в нахождении), в ней достижения расходились в разные направления, от чего игру пришлось проходить несколько раз, но это не сделало её хуже, меня смутила пустота той игры, но от неё и получил я столь желанное удовольствие от чего-то *нового*, в данной игре эта "пустота" находится на предельном уровне, как я упоминал ранее, в ней нет практически ничего, всё что приходится делать, так это убивать нескончаемое количество врагов, которые представляют собой паттерны из различных геометрических фигур. Игра максимально простая и именно поэтому она мне так понравилась в то время
Теперь, когда я закончил говорить о том, что именно меня впечатлило в игре, обговорю то, что думаю понравится большинству, хотя вряд ли большая часть людей дочитает до сюда. Anyway, суть игры-убивать толпу фигур, но с геймплейной точки зрения мне больше всего понравился мувмент, хитбокс игрока минимальный, а отпрыгивать он может как от стен, так и от врагов, благодаря чему можно спокойно врываться в толпы врагов, выходя из них без единой царапины, улетать в космос, паркуря по кружочкам, треугольничкам и квардратикам, избегая смерти и применять множество других протипов. Все эти механики осваиваются среднестатистическим игроков за 30-60 минут, они максимально просты как в понимании, так и в использовании, но несмотря на это, ты ощущаешь себя крутым, как раз от этого, как я полагаю и достигается такая динамика во время игрового сеанса.
Разработчики создают прекрасные таймкиллеры, которых не хватает многим. Имхо 9 учителей геометрии из 10
Додано 14 січня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
230.9 год. загалом (31.8 год на момент рецензування)
Слишком прекрасна чтоб быть реальной
Абсолютно достойна 10/10
Додано 4 червня 2022 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 3
0.6 год. загалом (0.3 год на момент рецензування)
норм за свои деньги
Додано 8 грудня 2021 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
100.4 год. загалом (53.7 год на момент рецензування)
Слишком прекрасная игра для человечества
Додано 21 листопада 2021 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
1 людина вважає цю рецензію кумедною
12.2 год. загалом (6.9 год на момент рецензування)
застрял на стерео меднесе
Додано 23 березня 2021 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Показані результати 1–6 із 6