6
Productos
reseñados
187
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de 𝓚𝓶𝓲𝓻𝓵

Mostrando 1-6 de 6 aportaciones
A 1 persona le pareció útil esta reseña
1
18.6 h registradas (7.8 h cuando escribió la reseña)
Возникло ощущение, что автор не понял, что он хотел сделать.

Я понимаю как банально сравнивать подобные игры с Getting over it, но как этого не делать, если сам автор не скрывает своего взаимствования. Отличие в том, что в первоначальном издании вся сложность заключается в управлении, там не возникает особых проблем, если понять как управлять мышкой, а тут ситуация совершенно обратная: физика и управление игры интуитивно понятны, но под конец игры автор душит сложными фрагментами (речь о предпоследнем водоёме) . Ты не боишься потерять прогресс, тебя просто напрягают бесконечным повторением 3 прыжков, заставляют освоить менее очевидные механики для прохождения одного конченного фрагмента.

К плюсам могу отнести две механики, созданные исключительно для спидранеров (карабканье по скользким поверхностям и быстрый подъём), но эти механики используются всего в парочке моментов. Ещё крутая шляпа после прохождения игры.

К минусам отнесу только кнопку Ragequit. Что за ♥♥♥♥♥? я не бомблю с таких игр, когда приходит время, я их просто закрываю, но нажимая на эту кнопку, я чувствовал, что меня обвиняют в бомбеже, которого ни разу не случилось за всё прохождение, именно поэтому я использовал сигнатурное комбо Alt+F4 для завершения сеанса.

В заключение: ни для кого уже не в новинку подобные игры, ни у кого не должно возникнуть аналогичных эмоций, как при прохождении getting over it. Если вам нравилась та игра, то должна понравиться и эта, если вы ненавидели ту игру, то возненавидите и эту. Лично я прошёл её с удовольствием, но у меня не загорелась искра и я удалил игру, вряд ли буду играть в неё из раза в раз, улучшая свой результат, вряд ли наиграю больше 30 часов, вряд ли буду делать более ста забегов. Я не понимаю, в чём именно отличие от goi, но эта игра не зацепила, поставил бы нейтральную оценку, если бы имелось наличие таковой
Publicada el 2 de abril de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1
1.8 h registradas (1.5 h cuando escribió la reseña)
Taк, думаю, что стоит обговорить несколько вещей: это мой первый обзор (если не считать парочку фановых), так что заранее прошу прощения, если он будет не особо конструктивным, а так же простите за ошибки, если таковые имеются, я дурак.
И так. Я купил и прошёл на 100% обе игры от этих разработчиков и с уверенностью заявляю, что это стоит того, особенно за +- 30 рублей по скидке, которые, как я заметил, на них бывают частенько.
Я не заходил в неё довольно давно, так что наверняка не смогу в полной красе описать данный товар, но я отчётливо помню, как ничего не понимал о проекте первые пару минут, у игры нет никакого обучения, лора, концовок, боссов и тому подобного, лично для меня это стало спасением в то время. Это был не лучший период в моей жизни, не считая личных проблем, мне наскучили все игры, а к новому руки особо и не тянулись, тогда мне на глаза попалась другая игра от этого разработчика, которую я прошёл на одном дыхании, так получилось и с этой. Я понимаю, что слова по типу: "игра без ничего, так ещё и проходится за полчасика" скорее оттолкнёк потенциальных игроков, но на деле это и делает её прекрасной. Refunct имела хоть что-то, секретки как минимум (хоть и не сложные в нахождении), в ней достижения расходились в разные направления, от чего игру пришлось проходить несколько раз, но это не сделало её хуже, меня смутила пустота той игры, но от неё и получил я столь желанное удовольствие от чего-то *нового*, в данной игре эта "пустота" находится на предельном уровне, как я упоминал ранее, в ней нет практически ничего, всё что приходится делать, так это убивать нескончаемое количество врагов, которые представляют собой паттерны из различных геометрических фигур. Игра максимально простая и именно поэтому она мне так понравилась в то время
Теперь, когда я закончил говорить о том, что именно меня впечатлило в игре, обговорю то, что думаю понравится большинству, хотя вряд ли большая часть людей дочитает до сюда. Anyway, суть игры-убивать толпу фигур, но с геймплейной точки зрения мне больше всего понравился мувмент, хитбокс игрока минимальный, а отпрыгивать он может как от стен, так и от врагов, благодаря чему можно спокойно врываться в толпы врагов, выходя из них без единой царапины, улетать в космос, паркуря по кружочкам, треугольничкам и квардратикам, избегая смерти и применять множество других протипов. Все эти механики осваиваются среднестатистическим игроков за 30-60 минут, они максимально просты как в понимании, так и в использовании, но несмотря на это, ты ощущаешь себя крутым, как раз от этого, как я полагаю и достигается такая динамика во время игрового сеанса.
Разработчики создают прекрасные таймкиллеры, которых не хватает многим. Имхо 9 учителей геометрии из 10
Publicada el 14 de enero de 2024.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
230.9 h registradas (31.8 h cuando escribió la reseña)
Слишком прекрасна чтоб быть реальной
Абсолютно достойна 10/10
Publicada el 4 de junio de 2022.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 3 personas les pareció útil esta reseña
0.6 h registradas (0.3 h cuando escribió la reseña)
норм за свои деньги
Publicada el 8 de diciembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
100.4 h registradas (53.7 h cuando escribió la reseña)
Слишком прекрасная игра для человечества
Publicada el 21 de noviembre de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 2 personas les pareció útil esta reseña
1 persona ha encontrado divertida esta reseña
12.2 h registradas (6.9 h cuando escribió la reseña)
застрял на стерео меднесе
Publicada el 23 de marzo de 2021.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
Mostrando 1-6 de 6 aportaciones