2 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
11.9 hrs last two weeks / 1,026.4 hrs on record (469.0 hrs at review time)
Posted: 15 Oct, 2019 @ 12:25pm
Updated: 15 Oct, 2019 @ 12:32pm

Пишу для новичков. Игра практически не имеет аналогов. Много новых, незнакомых для других игроков механик, хорошая графика, и также обновления, выходящие раз в 2-3 месяца. Ты зайдёшь в игру, сыграешь катки 3-4, будешь лишь мешать команде, однако спустя каток 20 ты будешь уже понимать свою цель. Выжившие должен завести все генераторы и сбежать, а цель убийцы - убить всех выживших. Проблемы начнутся примерно на 60-80 часов, когда ты уже будешь уметь играть, но более опытный противник легко прикончит/убежит от тебя. В этой игре есть 2 основные проблемы. Первая - это баланс. В этой игре есть 17 убийц (я говорю только про убийц, потому что от выбора любого выжившего геймплей нисколько не меняется), и у каждого (почти у каждого) есть своя уникальная сила, которая помогает убить выживших. Есть не скиллозависимые убийцы, которым сила не так помогает, как скиллозависимым. Объяснять силу каждого из убийц я не буду, скажу лишь о задаче убийцы. Увы, спустя 100 часов, потраченных на эту игру, ты поймёшь, что главное при игре за убийцу - не дать завести генераторы, а за выжившего соответственно завести их. И чем лучше ты не даешь выжившим заводить генераторы, тем больше времени у тебя будет на их поимку. То есть, всё сводится к контролю карты. Поэтому есть два стиля игры. Первый - контроль генераторов. Вы должны защищать генераторы даже ценой жизни одного из выживших, ибо смерть одного не значит смерть остальных. И второй стиль - игра от погони. Вы должны так быстро убивать выживших, насколько сможете. Не будет выживших - некому будет заводить. Казалось бы всё просто. Однако сила некоторых убийц направлена ни в одно русло, ни в другое. Один сплошной дисбаланс. Например, убийца призрак может становиться невидимым для выживших, и на первых рангах (в этой игре ранговая система идёт от 20-го ранга - начала, до первого) он способен убить лишь двух выживших. Он хоть и не скиллозависимый, однако и сила у него не имбовая. И маньячка Анна, способная кидать топоры в выживших. Топоры способны пролететь всю карту и ранить выжившего, всё зависит лишь от вашего скилла. И на первых рангах она способна убить всех четырёх выживших. Т.е. чтобы подняться в ранге - ты должен либо уметь хорошо играть на слабых убийцах, либо нормально играть на сильных. И потом, где-нибудь на восьмом ранге ты поймёшь: либо ты играешь на сильных убийцах, (на которых тебе вскоре надоест играть ибо привыкание) либо ты сосёшь играя за слабых маньяков. Ты хочешь попробовать другие механики других убийц, однако игра тебе этого не даёт. Баланс всё испортил. И вторая проблема - комьюнити. Я думаю, комьюнити в этой игре может сравниться по проценту неадекватов с доткой (именно по проценту, т.к. дотка бесплатная и не требовательная, в отличии от этой игры). Неадекватные выжившие, вечно приседающие, ноющие на умения убийц, (поправка: умение это не сила убийц, оно может быть как у выжившего так и у убийцы и способно немного поменять геймплей) с просьбой понёрфить их, и неадекватные мейн-убийцы, вечно кивающие, токсичные, могут рассказать тебе о твоей маме больше, чем ты знаешь. И также стоит затронуть возможность поиграть с друзьями. И зачастую эти индивиды играют втроём-вчетвером находясь в дискорде, раскрывают твоё местоположение другим, могут подобрать нужный момент для умений, работающих один раз и т.д. ЧУВАКИ, ЭТО ВАМ НЕ КС! ХОТИТЕ ПОГОВОРИТЬ С ДРУГОМ КОГДА БЕЖИТЕ ОТ УБИЙЦЫ ЛУЧШЕ КУПИТЕ ПЯТНИЦУ! Да, это игра заточена под тим-ворк, без хорошей командной игры всем не спастись, однако голосовой чат излишен. Всем, кто дочитал до сюда, если ты не определился, покупать эту игру или нет, могу смело ответить - да! Первые 60-70 часов ты проведёшь интересно, а дальше уже тебе решать: играть до того момента, когда ты уже не будешь получать удовольствие,(а зачем же ещё ты купил эту игру?) или наиграть 2-3к часов, и. возможно, тоже получать удовольствие от игры, однако ничто не сравниться с первыми ощущениями. Несмотря на все проблемы, это игра, не имеющая аналогов, полная разнообразных механик - стоит своего.
P.s да, я новичок, (если так можно назвать человека, наигравшего уже 450 часов) и если ты пишешь лишь из-за баланса, то это бесполезно. Естественно, ты можешь тащить и на слабых убийцах, но, опять, это требует НАМНОГО большего скилла, а во вторых - если бы также хорошо играл на более сильных убийцах - ты бы давал результаты получше.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Comments are disabled for this review.