7
Produtos
analisados
70
Produtos
na conta

Análises recentes de IncubErus

Exibindo entradas 1–7 de 7
Ninguém achou esta análise útil até agora
3.9 horas registradas (2.4 horas no momento da análise)
Есть поле. На поле воин. У воина в руках куча карт. Штук двадцать, наверное.

Ни одной карты на перемещение

I like it

А если серьезно, то прикольная тактическая игра. Я не самый умный парень в своем городе, поэтому играю на обычном уровне сложности, но даже так игра вынуждает ломать голову над ходами и внимательно анализировать ходы противников. Пусть иногда непонятно как конкретный противник поступит после совершения твоего действия, но это скорее исключение из правил, чем какая-либо норма.

В своем жанре (сейчас бы понять к какому жанру эта химера все же принадлежит) игра весьма неплоха
Publicada em 4 de janeiro de 2024.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
92.0 horas registradas (75.7 horas no momento da análise)
Классная игра, отличный баланс (Кроме лучника, лучник треш)
Publicada em 23 de março de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
622.5 horas registradas (68.1 horas no momento da análise)
Берите
Publicada em 12 de setembro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
24.6 horas registradas (11.1 horas no momento da análise)
Шикарно
Publicada em 30 de julho de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
98.6 horas registradas (2.0 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Вспомнил свои дошкольные времена с похожими играми. Уже и не найдешь новинок среди игр данного жанра
Publicada em 6 de fevereiro de 2022.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
38.3 horas registradas (15.9 horas no momento da análise)
Вау
Просто... вау.
Это шикарно
Publicada em 5 de novembro de 2021.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
2 pessoas acharam esta análise útil
275.4 horas registradas (112.5 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Чрезвычайно хорошая игра, одна из самых лучших игр в принципе и наверняка лучшая в своем жанре.

Что по поводу лора?
Мир вокруг - это мир Забытых Королевств, мира героического фентези, той самой вселенной, которая сформировала концепцию "Отважного рыцаря, спускающегося в логово дракона во имя спасения принцессы. Ну и ради сокровищ, конечно же". Очень, очень проработанный мир, в котором разработчики создали свое уникальное приключение. Искаженная плоть и живые биокорабли паразитов-псиоников в нем причудливым образом переплетаются с происками злых богов смерти и местечковыми конфликтами между двумя народами - тифлингами и друидами, каждый из которых желает счастья для себя в условиях ужасного давления со стороны. И вашему отряду предстоит стать теми, кто или поможет одним, истребив других, или спасет всех. Да, в игре предусмотрены все сценарии. И да, это все еще ранний доступ. Особенно хочу заметить что игра раскрывается тем лучше, чем больше вы осведомлены о мире Фаеруна - мне, как знатоку НРИ D&D и его вселенных доставляет немалое удовольствие видеть огромное количество взаимосвязей с миром за пределом игры.

Что по поводу механики?
Игра создана на основе правил пятой редакции настольно-ролевой системы Dangeons and Dragons, что прорабатывалась в течение многих десятилетий. Но, самое главное, что привело меня в дикий восторг, разработчики не просто глупо скопировали правила и на их основе сделали боевую систему, нет. Они внимательнейшим образом проанализировали каждый класс, каждое возможное действие и с помощью мира и окружения создали все условия для наиболее интересной их реализации в рамках игры компьютерной, а не настольно-ролевой. Конечно, в игре присутствует элемент случайности, и он очень велик, но тем не менее вы можете этот рандом контролировать, выполняя самые важные проверки нужными спутниками, подготавливаясь к ним с помощью чар вашего жреца и волшебника или тратя ранее заработанные очки вдохновения - специальной награды за выбор тех решений, что соответствуют выбранному архетипу вашего персонажа.
Помимо всего этого хочу обратить внимание на неоднородность локаций. В каждой - каждой! - боевой сцене будут присутствовать участки поля боя, которые будут иметь свое влияние. Будь то неровные участки земли, охваченные волшебными лозами, выступ скалы, корни могучего дерева, дающего возвышенность, но местами охваченного цветками антимагии. Каждый бой не похож на предыдущий, и если вы не воспользуетесь преимуществами местности, то ими воспользуется ИИ. Кстати про него. Порой складывается впечатление, что против тебя играет человек. Он делает все, чтобы вы проиграли - окружение, занимание высот, блокировка путей отступления, помощь между подконтрольными юнитами, метание всевозможных снарядов и зелий во всевозможные места. Я с нетерпением жду тактического и хардкорного режима, если бот даже в раннем доступе так меня радует то интересно узнать каким же он будет на релизе.

Игра стоит своих денег, хоть по началу, из превью, мне показалось что разработчики лишь пускают пыль в глаза красивыми спецэффектами, за которыми скрывается лишь "Стреляй до победного" бот, "Делай хорошее потому что это хорошо" лор и локации из разряда "Сделай два шага в бок и упрись в невидимую стену"
Publicada em 18 de março de 2021. Última edição em 6 de janeiro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–7 de 7