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Posted: 28 Apr, 2019 @ 1:53am
Updated: 28 Apr, 2019 @ 2:26am

最开始被安利时本认为会是个十分悲伤地故事(毕竟开场告诉你女主不在了,这谁顶得住啊!),但当第一条结局走完之后,我发现悲伤地情感并没有想象中的强烈,相反,我能感受到更多的是温馨、感动和治愈。

故事虽然以离别这样的悲伤形式收尾,但当回顾剧情,却很难想到什么悲伤的事情,能想到更多的是度过的每一个温馨日常、每一次有意无意的邂逅、无比宠爱妹妹的姐姐、像要永远守护公主的“侍女”、以及到最后也十分平静的告别...

最后佳蕴走了,没有哭的死去活来的悲伤画面,有的只是简单的几句旁白一笔带过,而那样的离别十分平静,却让我留下了几滴眼泪,不是对离别的悲伤,而是对他们相识相知的感动。

另外我想声明一下,我是第一次接触这类游戏,所以我自然没法拿去和其他作品对比,也指这部作品的不足之处(感觉全都很棒没有缺点啊!),但至少有一点我很确信——第一次遇到的游戏是《百曲》我真的 真的 很感动(顺带一提这也是我在steam买的第一个游戏)。

最后感谢,谢谢制作出如此优秀的游戏所有人!
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