JORZY
JOGE
Mexico
Silver - Wham Bam Shang-A-Lang (Audio)
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◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀ 0:57 / 3:34   ⠀ ──○─ 🔊⠀  ᴴᴰ ⚙ ❐

Ya que le diste a ver más información ahora me toca bombardearte con mi historia de vida ni modo... :steamhappy:

Soy un achievement hunter y challenge runner principalmente en juegos souls y soulslike

Si necesitas ayuda con algún logro no dudes en mandarme mensaje o agregarme

Me gusta mucho hacer reseñas de juegos que me encantan y todo desde una perspectiva completista

Te dejo mi gamertag en XBOX donde también suelo platinar juegos:
:opiumflower: jorzyx7990

De igual manera te dejo mis canales de Twitch donde normalmente platino juegos en directo y hago runs variadas en ER, DS y otros juegos; así como mis canales de YT de Runs, Platinos y VODs:
:opiumflower: Twitch [www.twitch.tv]
:opiumflower: Runs
:opiumflower: Platinos
:opiumflower: VODs
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Me gusta mucho hacer reseñas de juegos que me encantan y todo desde una perspectiva completista

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Artwork Showcase
Makima 1
Screenshot Showcase
The Witcher 3: Wild Hunt
Review Showcase
ALMAS OSCURAS (Luego del 100%)
Alerta de mucho texto

Al grano
Luego de haber platinado Dark souls remastered puedo decir que SI; valió, vale y valdrá siempre la pena probarlo y ver el por qué tanta ovación a este juego. Me encanta este juego pero así como siempre veré lo bueno también veré lo malo so, si no coincides en algo está bien :D

Lo bueno
Historia: Fromsoftware tiene una forma particular de contar la historia dentro del mundo de los souls (la cual no es para nada mala y te motiva a seguir buscando por más); te enteras de lo que ha pasado a medida que vayas leyendo las descripciones de los objetos, hablando con npcs y viendo el propio mundo en si; una vez que unes cada uno de estos elementos das pie a todo lo que el juego tiene para contar. La historia se resume en que eres un no muerto elegido de una profecía en la cual tu decides el destino de un reino devastado, ya sea trayendo la llama de vuelta dando así un ciclo de sufrimiento o trayendo la oscuridad pero a su vez un ciclo de libertad.
Mapeado: El mapeado de Dark souls es PERFECTO, la manera en que cada zona está conectada a otra y éstas tienen congruencia, es impresionante. Y no solo son las conexiones entre zonas sino también el mismo diseño de éstas; cada una con sus respectivos enemigos, con su respectiva banda sonora y con su propia esencia. Salvo por Izalith perdida pero aún así todo el mapa Lordran es fascinante.
Bosses: Cada boss tiene lo suyo, la historia de como terminó en las condiciones en la que te lo encuentras, la historia del por qué te quiere detener en tu camino, una canción muy significativa, un mapa acorde y un moveset algo variado y a la vez retador; pero por sobre todo, cada uno tiene un aura muy distintiva e imponente que te hace querer vencerlo.
Banda sonora: No hay manera en la que puedas salir decepcionado de un combate luego de haber presenciado una banda sonora tan épica, llena de tanta emoción y melancolía que te hacen disfrutar en todo momento dicho combate. Plin plin plon.
Personajes secundarios: Es un juego donde los personajes tienen mucha carisma, traen una gran historia, tienen mucha presencia ya que te los sueles encontrar frecuentemente a lo largo de tu aventura, te premian por terminar sus quest en las cuales puedes llegar a escoger su destino y por sobre todo, se sienten humanos por la manera en que se preocupan por ti y ellos reaccionan a lo que van viviendo en sus historias, como el caso de Siegmeyer o de mi solecito Solaire; incluso de Andre el herrero.

Lo mid (Esto es personal pero capaz y alguien más lo vivió así)
Combate: El combate no es para nada malo, tienes a escoger la fuerza, la destreza o la inteligencia, puedes ser un tanque, un caballero, un mago, hasta un arquero y el juego sigue sintiendose balanceado sea cual sea tu elección. Pero se puede llegar a sentir algo tozco y arcaico por lo lento que es el atacar a un enemigo, el no poder rodar en diagonal, tomar un estus y quedarte desprotegido y estático. Son detalles que van más al gusto de cada uno pero igual no son tan importantes ya que no afectan al juego y le dan hasta un poco más de seriedad para las decisiones que tomas en un combate. Eso si la cámara es muy traicionera y puedes llegar a cometer muchos errores por los cambios tozcos que te puede dar la misma.
NG+: El NG+ es un reto considerable ya que aumenta el daño y la vida de los enemigos pero llega a ser muy cuestionable con algunos bosses, en especial los cuatro reyes que por ninguna razón considero que estén balanceados en NG+.
Segunda mitad: La segunda mitad del juego es muy apresurada y es curioso que esta abarca todas las zonas por debajo del santuario enlace de fuego menos la ciudad infestada. Esto se resume en Ctrl C + Ctrl V. Hay demasiados pasillos estrechos, demasiado enemigos en zonas pequeñas, distancias muuuuuy considerables de una hogueras entre otras o inclusive zonas sin hogueras como las ruinas de nuevo londo (Tiene su justificación por el lore pero sigue siendo castroso para la runback) Y la verdad sentí algo torpes los bosses post ornstein y smough salvo los cuatro reyes. A Seath puedes darle una vuelta entera y no recibes ningún ataque porque la IA no decide entre lanzar cristales enfrente o dar coletazos por detras. Nito depende mucho de sus ciervos para ser difícil y es demasiado lento. La bruja de Izalith es un caso aparte que dejo para LO MALO y el Gwyn es puro parry parry parry aunque tenga su justificación ya que solo estás peleando con un viejo rey todo débil tras dar su vida por la llama. Aún así esto sigue siendo más personal y no quita que sigan teniendo cierto reto estos jefes así como sus zonas. El DLC de Artorias es algo que da mucho la vuelta al final del juego base y es que aquí los bosses si son demasiado retadores pero al final de cuentas en el DLC peleas con una versión casi perfecta de cada boss salvo por Manus que siempre es un capo, mientras que en el juego base peleas contra lo que quedó despues del desmadre.
Items para los pactos: No todos juegan multijugador y farmear objetos para ofrecer posteriormente en sus respectivos pactos es muy tedioso y toma mucho tiempo.
Otros: Hay cosas que pasan muy por alto a cualquier persona; vences a Gwyn y no sabes que ya no hay vuelta atrás ya que salgas de la arena o uses la hoguera porque empezaras el NG+. Puedo tradear con el cuervo y no lo sabía hasta el final y porque lo leí en la wiki.

Lo malo
Izalith perdida: Hogueras lejanas, descarga insesante y demonio ciempies, Ctrl C + Ctrl V y el lecho del caos con los peores ataques de área en todo el juego. Mis respetos para aquel que fue directamente de extremo a extremo del lecho y los destruyó para posteriormente hacer una carga suicida y no morir en el intento.
Sistema de mejora de armas: Una brasa por elemento, un fragmento de titanita por elemento, una losa de titanita por elemento y todo eso más el grindeo de cada fragmento. A eso hay que añadir las armas de jefe que requieren otras armas maxeadas. Simplemente lloré, lloraré y seguiré llorando por lo que me costó farmear todo.

Conclusión
Este juego queda en mi top 3 sin duda alguna tanto por ser mi primer souls como por todas las emociones que me hizo sentir. Si buscas entrar en la saga souls no es mala idea intentar primero por este. No es que estén mal hechos los jefes ni que tengan errores, simplemente es skill issue, la dificultad siempre es relativa a tu manera de jugar y nunca está mal volver a intentar. A Powerbazinga se le debe respeto, sin él no la hubiera hecho en las catacumbas y en la tumba de los gigantes. Alabado sea el sol ☀️
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Comments
SHIRO 29 Oct, 2024 @ 8:44pm 
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Jidai 23 Oct, 2024 @ 3:50pm 
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吻我 23 Oct, 2024 @ 6:59am 
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SHIRO 13 May, 2024 @ 6:32pm 
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Mineral 6 May, 2024 @ 8:22pm 
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R0ZUE 27 Jan, 2022 @ 3:44pm 
Es un palhaso de priemra pero cae bien :steamsalty: