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Posted: 20 Aug, 2024 @ 8:23am
Updated: 28 Nov, 2024 @ 1:06pm

全成就通关的吗喽,没事上线听听歌的吗喽。
没有完美的游戏,但黑神话作为游科的第一款大体量的作品,足够优秀。
至少对我来说,在这样的美术作品中探索实在是充满乐趣,以至于所谓空气墙带来的负反馈微乎其微。
而现如今节奏最大的“剧情”这一点,反而在我眼中,黑神话的表达是完整的,某些章节甚至是出彩的,让我陷入深深思考和震撼的。
这部作品有遗憾,有不足,但放眼近几年,这部作品的质量都足够优秀到能跻身前列。
精彩的boss演出,丰富的怪物设计,饱满的美术资源,以及足以用惊艳来形容的章节动画,很难不让一个在中华文化中成长的玩家产生共鸣,并被深深吸引。
这是过往玩别的游戏时,完全没有过的情感体验。
特别要提到的是二郎神-四大天王 的boss演出,以及最终与大圣残躯过招时的各种彩蛋,真是让我忍不住热泪盈眶。第一次在与boss的战斗中,想打的久一点,再久一点。第一次在面对boss时产生,这个boss我就应该打不过,我怎么可以打得过,这样的想法。
总之,是一场非常非常美好又奇妙的体验。
另外,游科什么时候出DLC啊,快啊,生产队的驴都不敢这么歇。
庆功宴结束赶紧端DLC上来啊喂!


年度年度,必须年度
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