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1.1 hrs last two weeks / 107.2 hrs on record (54.8 hrs at review time)
Posted: 19 May @ 11:35pm

音乐游戏是个很小众的游戏品类,能够坚持游玩和坚持开发的人,基本都是对这个品类充满了热爱乃至偏爱的怪人(褒义)。
作为双端计划通时代的玩家,我确实享受到了一款完美的音乐游戏 —— 上手简单、后期难度高、爽快、更新频繁、愚人节整活、画风可爱、音乐种类很多、游戏周边讨喜、游戏整体视觉呈现有非常强烈的风格。
悉数这几年喵斯在愚人节的更新——21年打工战士凛、22年喵喵立绘、23年的欧拉角色与惯例抽象欢迎界面、24年的暮色斗士,每次愚人节的更新都充满创意,也能够感受到开发者对这个游戏的热爱。
至于联动方面,在我个人看来也是非常难得,作为一个30+岁的老社畜,能够在一款音游上享受到“东方project”和“初音未来”的联动,真是感受到了这个游戏对我这个年纪的人的照顾。

这款游戏是个轻松(指画面)又硬核(指高难),抽象(指愚人节整活)又清新(指插画),可爱(指人物)又色气(指我的头像)的游戏,是为数不多在我感受到巨大的工作压力时,能够让我一瞬间就开心起来的游戏(一进入游戏就看见猫猫在屏幕上爬)
很高兴世界上有这款游戏。
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