4
Рецензирани
продукти
392
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на 不说话的滴水君

Показване на 1 — 4 от 4 постъпления
1 човек намери тази рецензия за полезна
145.4 изиграни часа (1.9 часа по време на рецензията)
一个人,不行
四个人,行!
Публикувана 27 юни 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
2 души намериха тази рецензия за полезна
12.0 изиграни часа (4.4 часа по време на рецензията)
通关了时间线一之后才来写的评测,游戏可能确实有点难,对于节奏感不太好的人来说按出精准和还行的比例只能五五开。游玩时间比较短也没有解锁全部角色,但是感觉可能在数据上还需要改进:我是用厨师通关时间线一的,而厨师的被动技能使得我在最后拥有了2w血,其实血量并不是什么关键的,主要体现在厨师主动技能根据血量来增加攻击力上,在主动技能冷却时我的输出几乎可以说是等于零,6发左轮打不死一只小怪,而开了技能后就是一发一只,这让我想到其他角色若是没有厨师这样加攻击力的方法,最后打boss岂不是要刮痧刮好久?以及关于近战武器和远程武器,我是使用远程武器左轮通关的,看到评测里有人说远程武器不好用,很智障,我觉得远程武器分两类,一种是一发装填一次的,一种则是类似左轮多发装填一次的。节奏快打由于很多时候要踩点配合节奏,怪的攻击方式又不按照节奏来,再加上装填似乎比较迷,在我还没开始装填时可以通过翻滚取消,而装填中我想通过翻滚躲避怪物攻击却总是失败,希望能够改进,让装填时能打断;或是另一种办法,就是能够自己选择装填时间;还可以让单次装填武器像左轮那样,至少有两发子弹,这样也比单发装填要好。关于近战武器,由于有一个boss(没错就是那个相扑选手)的特殊机制,用近战打起来是真的难受,所以我最后放弃了使用近战而选择枪械。以及boss的难度上,我觉得很多boss其实都是练习一下就是白给的boss,唯独那个石雕,是真的难打,不按节奏攻击不说,到半血状态的一排boss随意攻击,加上自己只能通过节奏移动,我反正是一次都没打过......综上所述,游戏的改进方面我觉得还有很多,伤害数值,boss机制,武器方式等等等等,也有很多大神们会反馈我就不一一列举了,在看了评论区一天内变成了褒贬不一之后我才也来发长评(这是我第一次发长评,肯定写得不太好)。总的来说,游戏真的是个好游戏,难度也是没有很大的问题的,真的因为难度有问题的我觉得就只有石雕boss和导弹精英怪,他们两个对新手真的很不友好,但是总体而言这款游戏还是相当好的,节奏感十足,又有多少人玩的时候没有跟着一起抖腿呢?再加上作画也很emmmmmm可爱?以及剧情还算到位,游戏性还是非常高的,是值得好评的游戏。
Публикувана 29 май 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
5 души намериха тази рецензия за полезна
0.0 изиграни часа
这个dlc无法安装啊
Публикувана 27 ноември 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
 
Разработчик е дал отзив на 14 дек. 2019 в 19:23 (преглед на отклика)
1 човек намери тази рецензия за полезна
11.1 изиграни часа (4.3 часа по време на рецензията)
好玩,游戏的旁白让我第一时间想到了史丹利的寓言。但这又是一款战斗游戏,真的不错
Публикувана 25 февруари 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 4 от 4 постъпления