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Posted: 19 Sep, 2020 @ 7:46pm

目前已经完整的过了一遍游戏从铁人1066阿方索开局一直到统一西班牙玩到1453.优点我就不说了作为老p社死忠知道的都知道。先说说大概需要改进的地方,具体细节官方肯定要比我清楚的多。
1.现在需要更多的事件,现在事件主要集中在生活方式上,跟2代比起来还是随机事件太少了。这一点我觉得p社肯定是没问题的就看从哪些方面来加。

2.军事系统,需要再明细一点主要是部队的集结问题,虽然可以强制打断集结,但是我还是想应该在集结那里加一个功能键比如我指定集结一定数量的征召兵和常备兵以及兵种这样方便我兵力配比,不然我平个小叛乱都要动用全国的武装力量这也太莽了吧。

3.还有就是绑架流需要削弱一下,虽然我玩起来很爽但是不符合现实啊,比如说我一个计谋能力高的西班牙国王可以随意绑架下来相隔十万八千里的帝国君主,这个是真的从爱尔兰到契丹无所不绑。其实可以把外交距离加上去,隔得越远成功率越低。

4.这一作城市能提供的税收和征召兵太少,其实主要是税收太少,反而教会地产产出最高,前提是要和领地祭司把关系拉满可以达到最大值,这样的话伯爵领的空地产当然无脑造神殿然后拉祭司的关系。其实可以这样游戏前期也就是中世纪早期空地产可以主要依靠神殿,但是随着时间的推移城市化加大,城市的税收方面有所提升,都知道到了中世界晚期文艺复兴的早期城市的作用都在不断加大,这才符合历史的进程。

5.至于游戏前中期不能用长子继承法这个我是支持的,这也符合当时的历史背景,而且也增加了游戏的难度以及防止滚雪球。但是欧洲以外的地区比如西亚,中亚,北非,印度,全都是套用的西方模式这个需要改进这些后面都应该加入大量dlc来丰富完善。

6.还有众所周知p社是制作音乐的公司,音乐太少了,整局游戏就那首曲子也太显单调,本来玩你家游戏就是一件很休闲,安逸的,一杯茶一包烟一天就过去了,可以像欧陆风云4那样音乐按地域来分,玩家选不同宗教文化的国家音乐风格也不一样。

暂时就这么多吧,其他还没有想到。我对这作的期待很高,但是还需要大量的dlc,希望p社用点心,支持p社。

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