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35.1 hrs last two weeks / 441.9 hrs on record (394.7 hrs at review time)
Posted: 8 Feb @ 6:21pm
Updated: 15 Nov @ 7:21pm

非常好玩,但是这BUG和优化你真的是我们超级地球自己的最后生还者。

数值体验一坨狗屎,补给少,备弹少,战略配备不能重复带多个(我快乐4核弹呢),连炮台也有弹药限制,无后坐力炮四发轰不死坦克虫,2分钟刷新一次复活 不知道的还以为潜兵是阿斯塔特。

内容也有半成品的迹象,百科系统没做,武器似乎有留配件系统的UI但是也没做,银河底下是空的,第三族敌人现在估计才新建文件夹。

真的是怒其不争。




130h全成就后更新:

咱就不说什么网络匹配问题,光说游戏的内容。

战略配备平衡性一坨,武器平衡一坨,没有一代各种配备百花齐放的盛况。我方火力严重不足,很多配备纯娱乐,什么120mm火力网这种东西搞出来是真的幽默。一代基本上每种配备都是特定情况的强力对策卡,高效分配资源就能解决绝大多数高压问题。
这代能用的配备就那么几个,能用的武器就这么两三把,高难只有潜行或者溜怪的选择。这完全碎成一地的平衡设计完全毁坏了游戏的深层可玩性,高难的打法高度同质化,重复可玩性差。

另一方面,没有类似鼠疫暗潮的刷词条,光靠刷货币完全不能支撑起游戏的后期内容。要么迅速将内容提高到1代的质量,要么就放下身段做最土最原神的随机词条,不然这游戏只能落到和某些“长线运营”狗屎一样的水平。

24.3.17更新:
越更新越闪退,一坨大便

24.4.7更新:
最近几次更新平衡了许多武器和战备,也陆续出了一些新内容,整体可玩性高了不少,但内容量仍旧堪忧。



24.5.3更新:
你他妈了个逼赶紧倒闭吧,强制绑定PSN,嗦尼你妈是批发的?贱头能不能把你爹的钱退回来啊我草死你的吗。

24.11.16更新:
这DDS是人能设计出来的东西啊?其实整个游戏都是外包的吧?
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1 Comments
ANosay 8 Feb @ 6:42pm 
武器按住r更改配件