宛意添熵
China
 
 
生命如同日光,是一捆打包好的彩虹,以时为镜,折射出五彩斑斓,不论明暗
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起初,僵毁是恐怖游戏,我害怕黑夜,害怕尸群,害怕它们在暗处敲门的响声,害怕转角的提琴

后来我习惯了死亡,它就成了一款不那么有趣的生存游戏,公式化开局,然后疯狂的发育,变强再变强,不敢有一刻的停歇,因为我只要停下来,节奏有一丝的松懈,那种孤独就会席卷而来,它把你对这个游戏的兴趣抽的一干二净

这种感觉很熟悉,就像我时常在假期的午后盯着游戏库一个人发呆,你想做些什么。但好像什么都不值得去做

再后来我想要对抗这种孤独,我试着把生存过成生活,我会用一些怪东西做几盘菜然后给他们起一些难绷的名字,会和朋友一起去别的城市旅游和冒险,会在飘雪的季节里跟人比赛钓鱼,但结局向来都不是好的,要么是因为一次失误葬送积累的全部,要么是因为各自生活中的琐事中断冒险,最后的最后只有一个结果,那就是盯着屏幕看物是人非,一遍遍的输给孤独

当我知道一切注定的时候,依然打开这款游戏,接着完成一场必败的拉锯,我才明白我其实赢过,就在我每次鼓起勇气重头再来的时候

僵毁就是有这种魔力,让你莫名其妙的就有了对抗孤独的勇气,即使是糟透了,你也愿意一遍遍的体验,因为它太像生活了,他让人觉得: “如果真的有末日,那一定会是这样,倘若我活着,这就是我的故事”

这款游戏或许不是最硬核,但一定最沉浸
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宝贝张娜英 5.1.2019 klo 20.19 
哈哈哈