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Sala 님이 최근에 작성한 평가

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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 45.6시간
只能说期望越大失望越大吧。
可以看出ca很努力在全战这个游戏基础上加入三国元素。
可能毕竟不是国人做的,三国的带入感并不强。
主要体现在
1.并没有加入很多的特定武将,更多是随机生成的。
2.战斗基本没有什么计谋的内容,谋士的存在感确实有点低。(基本就是骑兵背冲,最多最多引敌军到树林然后火箭烧)
3.除了一开始的有一点特殊事件,那些记忆中的著名战役都不存在。(在战斗里有选 但是玩了一下只能说 索然无味。)
总的来说就是重在运营经济和外交,而不是如何作战。
而这个经济和外交实在是太过模板化和重复化了,没有特色。
这就导致了,只要刚开始一破局,打下一定的城池,
之后就是发展内政,造高级兵种,推平完事。
甚至玩到后面我都感觉不到我在玩三国了。
如:极难的黄邵,我一小时就把孔融和刘备推了,然后我就感觉我又在玩一遍刘备。
一样的宣和平,发展经济,爆兵,推平,只要保证以多打少,我基本就没手动打过。
可能这游戏有趣的内容就是我这45小时吧,毕竟这只是个游戏。
只能期待后来者做出更好的三国游戏,原我们玩家的三国梦了。
2019년 5월 28일에 게시되었습니다. 2019년 5월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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4명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 430.8시간 (평가 당시 64.3시간)
喜欢种田流玩家的福音,资源配比很重要。(谁要打我,我就给你钱:D
后期复杂度急剧升高,需要清晰的逻辑。(WDNMD,玩个游戏我还要做笔记来理贸易路线
高难度下,对于屁民和产业结构的供求平衡需要清晰的计算。(三倍速赤字一波暴毙,谁玩谁知道
简单来说,就是一道数学题,从简单到复杂,很有成就感(继续说,数学系学生很喜欢
2019년 5월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 12.4시간
射爆
不过流程有点短
一天就玩完了,不过很爽
2019년 5월 14일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 105.3시간 (평가 당시 74.4시간)
通关两周目之后
感觉流程其实蛮短的
老贼赶紧出DLC吧
我TM要买爆!
2019년 3월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 21.5시간
仁王=0.1魂
2019년 3월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 53.2시간
11年了
从今以后,卡婊,呸,卡普空是我大哥!
2019년 3월 9일에 게시되었습니다.
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기록상 22.7시간 (평가 당시 19.2시간)
风景什么的都可以先不吹
音乐我TM吹爆
2019년 2월 15일에 게시되었습니다.
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