1 person found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 39.4 hrs on record
Posted: 8 Jan, 2022 @ 11:42am
Updated: 8 Jan, 2022 @ 12:02pm

Тот самый случай, когда продолжение игры ничуть не хуже оригинала. Скажу больше: за счёт имеющегося багажа знаний по игре из первой части, и новым локациям (а начинается игра по ту сторону океана), старт игры выглядит совершенно фантастическим, ведь по началу мы не понимаем за кого играем, лишь смутно догадываемся. И лишь со временем такой же мрачный как и прежде, клубок начинает распутываться.

Плюсы игры:
- совершенно новые локации, как на новых игровых зонах, так и внезапно - на старых. Кто ж знал, что лаз нашего спятившего родственничка под лечебницей Эшбурри скрывает куда больше чем мы могли себе даже представить?
- старые локации, в основном сильно изменившиеся под действием времени. Психлечебница стала гостиницей, лавка старьёвщика - музеем, а поместье Гордонов в Уэльсе почти полностью поглотило болото. Изменилось даже само Чёрное Зеркало - пусть и не так заметно как иные локации. В такие моменты захватывает дикая ностальгия, ведь все эти места тебе уже как родные, и печаль по уходящему в прошлое. Время не стоит на месте, всё меняется. Жаль, что такие локации как дом доктора или аббатство, нам не показали вовсе. Возможно они не дожили до событий игры.
- ну и конечно же, чумовая история с крутыми сюжетными поворотами, как и в первой части, держащая в напряжении на протяжении всей игры и проливающая больше света на жизнь Сэмюэля, что было нам известно до этого.

Минусы совершенно не перевешивают общее впечатление, но всё же имеются:
- пропала старая добрая озвучка от Акеллы, локализация нынешняя оставляет желать лучшего. Конечно, Деррена Майклза никто не учил великосветским манерам, но даже из диалогов леди Виктории и её невестки, пропал особый английский шарм, говорят как две колхозные бабки. Атмосфера доживающего своё поместья, ломается совершенно.
- местами, невероятно сложные головоломки. Загадки Академии в финале игры, это вовсе какая то шляпа, логики при разгадке нет никакой. Если бы не заглядывал в прохождение - врят ли бы дошёл до финальных титров. Вот как главный герой, например, мог догадаться, что падающая сверху ловушка ОБЯЗАТЕЛЬНО отломит одно из своих лезвий при срабатывании, чтобы его можно было подобрать? Это игра нам никак не объясняет.
- концовка второй части чуть более логична, но снова достаточно размыта. Надеюсь, третья часть поставит жирную точку во всей этой истории.

Брать в составе трилогии, обязательно.
Was this review helpful? Yes No Funny Award