Harokise
アレフェ   Espirito Santo, Brazil
 
 
Melhor uma pipoca na mão, do que duas no chão.
Kasos, Haros.
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WELCOME
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●▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ SPEC▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬●

LAPTOP CONFIG:

║ # Acer Nitro 5 AN515-46-R5WF
║ # Processor: AMD Ryzen 7 6800H 4.7 GHz TC
║ # Video card: GeForce RTX 3070 Ti 8GB GDDR6
║ # Memory: 32GB RAM (2x16GB) DDR5 4800MHz
║ # SSD 1TB PCIe 4.0 x4 NVMe M.2 2280 + SSD Crucial P3 Plus 500GB
║ # Windows 11 64 Bits



PERIPHERALS:

║ # Mouse Logitech G300s 2500 DPi
║ # Keyboard Gamer Hibrid Mechanical Pulse Fire ELG with Rainbow LED - TGHMPF
║ # Multilaser Cooler base Led Azul Hexa Cooler 7cm 1500 RPM - AC282
║ # PS4 Black Controller / Xbox Series Black Controller
║ # Headset Logitech H390
║ # Monitor Curvo Acer 27 FreeSync 165Hz

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Completionist Showcase
Screenshot Showcase
O show só está começando
20 5 1
Review Showcase
2,367 Hours played
Vamos lá! Este ser o jogo mais jogado da minha lista chega ser irônico, pois não foi um jogo que me agradou inicialmente... Quer saber o por quê? Si bora pra análise do Haro;

Um dos fatores fortes de eu negativar ele poderia ser pela aparente "gameplay" que eu recebi de cara logo de inicio, pois o game tem tanto conteúdo que me deixava confuso e com preguiça de ler (por sorte é traduzido em pt br), isso pode soar como um jogo complexo, só que não parava por ae... Outra questão é a sua gameplay ser lenta e pesada, tão lenta que parecia ser delay apertando os botões para bater. Eu como jogador que curte jogos de Hack Slash e Ação fiquei frustrado com isso. Os monstros eram rápidos e eu uma tartaruga para bater... Tá, mas onde eu quero chegar com isso? Então! Agora que entra um fator interessante que percebi só depois de insistir em jogá-lo; Que Monster Hunter não é jogo que se aprende no tutorial, e sim no próprio combate. As chances de uma pessoa como eu abandoná-lo no começo é grande (Desisti 2 vezes) como eu havia citado lá em cima.

Os recursos do game são tão grandes que existem 14 tipos de armas (Sendo que algumas dessas armas existem 3 tipos de variações de uso), abrindo um leque desgramado para o fator replay, pois cada arma é praticamente um jogo diferente, de tão drástica é a mudança. Inclusive a possibilidade de fazer builds para cada uma delas, te dão a capacidade de adaptar melhor ao uso delas.

Monster Hunter não é um jogo que tem foco em "progressão" nos Status, embora ele te dá Builds para montar, armaduras para equipar e armas para forjar. O foco maior nele, e seu grande "charme" está na sua habilidade, e isso infelizmente não se pega no inicio como em muitos jogos. Aqui de fato é preciso arregaçar as mangas e se adaptar a caçada.
Por falar em caçada, muitos, talvez iniciantes da série reclamam da história do game ser rasa, sendo que o ponto forte mesmo não é ela. Embora a história seja fraca, ela foi muito bem elaborada para encaixar os monstros nela, e... outro detalhe, aqui os protagonistas não são os players e sim os monstros. Existem classes e espécies de monstros, e até sub especies, que tem seus movesets muito variados. É interessante frisar que, cada caçada realizada no mesmo monstro NUNCA é do mesmo jeito, suas ações podem variar de terreno para terreno, de local para local, pois cada ambiente existem armadilhas naturais que nos favorecem para matar ou capturar o monstro, dando então possibilidades de montar e elaborar estratégias para agilizar a caçada (Aqui as estratégias são muito bem executadas). Fora que o ambiente do jogo é vivo, a vegetação tem movimento, também existem rivalidades entre monstros grandes que se enfrentam por tomar território, monstros pequenos sendo que, alguns são tranquilos que dão para montar, e outros que tão bravo que podem te atacar.

No game também há possibilidades de criação de personagem e Amigato (seu mascote de caçada), customização em armaduras, paleta de cores, e até customizar seu quarto para seus amigos e outros players do mundo todo verem.

O game conta com recurso "Peer to Peer", que seria servidor criado pelo proprio player, onde outros poderão entrar na sua conexão. São chamadas de "Sessão" e essa sessão pode capacitar até 16 players numa "Area de Encontro" localizada na respectiva Vila. Ali poderá comunicar com os players via chat, ou até mesmo por voz. Para o coop na caçada, um dos players publica a missão, e mais 3 poderão ir junto com ele caçar.

Para finalizar, uma coisa que eu posso dizer em resumo é o lema que o jogo transmite:

Você pode ter fracassado mil vezes, mas terá mil experiencias que te fizeram mais forte para a próxima batalha.
Awards Showcase
x9
x2
x3
x10
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69
Awards Received
2
Awards Given
CavaleiroVerde (BR) 27 Oct @ 11:03am 
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G0ldZera 21 Oct @ 9:39pm 
Brasileiro -rep
Dragon 27 Jun @ 1:40pm 
Perfil maneiro, Harokise :summercat2023:
Heisenberg 1 Jun @ 11:20pm 
   
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Heisenberg 26 May @ 6:07pm 
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Heisenberg 24 May @ 7:38am 
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