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Posted: 25 Jun @ 1:16am

光污染严重,三体人技能太多,BOSS的攻击节奏也超出了以前魂系列的范畴,弱引导以及对数值的不平衡会导致通关本体的以为可以畅享DLC,但DLC在幽影减伤在的情况下 大部分BOSS一下也能干掉玩家近1000血,而BOSS战节奏的改变会让许多玩家不适应,简单来说,BOSS对玩法的上限限制是很高的,但抬高了下限。

除了部分大佬外,大部分人已经开始选择逃课和轮椅,因为对于一路黑魂过来的玩家那套理解已经很原始了,你指望一块盾一把大剑一套祈祷或者魔法加护通关的可能性几乎没有,需要频繁的用新的光污染祷告,光污染魔法去应对各种情况。

新武器模组很帅,剧情也不错,地图美术更是没的说,只能说这次DLC算是一种方向尝试,但感觉并不成功罢了。
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