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17.4 ore in totale
当之无愧的神作,各种脑洞大开的解密,这一代支持双人联机,和基友联机互坑还不是美滋滋,创意工坊里大神更是提供了各种地图。可惜G胖不会数3
Pubblicata in data 10 maggio 2018.
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3.2 ore in totale
这是传送门的一代,传送门这款脑回路清奇的解密玩法是由这一代确立的,可惜就是流程太短了,不过好歹还有续作。
Pubblicata in data 10 maggio 2018.
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2.9 ore in totale (2.5 ore al momento della recensione)
第一次玩的时候我被他的画风惊艳到了,这难道是一款治愈系的游戏吗。但接下来玩下去就发现这真的是一款致郁系的游戏,这游戏是真的难,他的难点不在于游戏中的小怪而且各种坑爹的地形,游戏的容错率很低,我印象最深的是在银之树的水元素逃生,我死了一两百次,差点不手柄都给摔了,后期学了各种技能后可以提高一点游戏的容错率。但不得不说这真的是一款好游戏。如果要入手这款游戏,我推荐买杉果的终极版,比原版多了一个场景和几个技能,而且买了终极版可以同时得到原版。
Pubblicata in data 10 maggio 2018.
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2.4 ore in totale (2.3 ore al momento della recensione)
强忍着卡顿玩了一会儿,虽然我喜欢游戏的玩法,但卡顿实在是太严重了,而且不支持中文,不推荐购买。
Pubblicata in data 1 maggio 2018. Ultima modifica in data 1 maggio 2018.
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0.3 ore in totale
手感不好,流程很短
Pubblicata in data 4 dicembre 2017.
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13.0 ore in totale (11.1 ore al momento della recensione)
最近打折补个票,游戏的潜入设计的很出色,利用道具可以不被敌人发现完成任务,当然如果想挑战也可以选择不杀人通关,这就需要一定的策略了,而且每一关都有一个隐藏的解密房间,完成解密挑战之后可以获得一个卷轴,一个卷轴相当于一个技能点可以解锁技能。总之游戏很好玩,完全对得起它的价格。
Pubblicata in data 23 novembre 2017.
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15.7 ore in totale (14.8 ore al momento della recensione)
游戏很好玩,可我是个手残,游戏玩了8个多小时才第一次通关。
Pubblicata in data 19 settembre 2017.
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17.6 ore in totale (9.8 ore al momento della recensione)
花了将近10个小时以恶魔猎手难度通关流程,动作流畅华丽,连击更是爽到爆,这一代的操作相对而言对键鼠操作更为友好,但难度下降不少尤其是BOSS战没什么挑战
Pubblicata in data 24 luglio 2017.
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2.7 ore in totale
流程不是很长两个多小时,谜题难度适中只有极个别地方较难,游戏剧情不错结局有反转
Pubblicata in data 20 luglio 2017.
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86.3 ore in totale (60.5 ore al momento della recensione)
这个游戏是我在steam上购买的第一个游戏,买这个游戏不亏。
Pubblicata in data 22 giugno 2017.
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