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17.4 Std. insgesamt
当之无愧的神作,各种脑洞大开的解密,这一代支持双人联机,和基友联机互坑还不是美滋滋,创意工坊里大神更是提供了各种地图。可惜G胖不会数3
Verfasst am 10. Mai 2018.
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3.2 Std. insgesamt
这是传送门的一代,传送门这款脑回路清奇的解密玩法是由这一代确立的,可惜就是流程太短了,不过好歹还有续作。
Verfasst am 10. Mai 2018.
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2.9 Std. insgesamt (2.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
第一次玩的时候我被他的画风惊艳到了,这难道是一款治愈系的游戏吗。但接下来玩下去就发现这真的是一款致郁系的游戏,这游戏是真的难,他的难点不在于游戏中的小怪而且各种坑爹的地形,游戏的容错率很低,我印象最深的是在银之树的水元素逃生,我死了一两百次,差点不手柄都给摔了,后期学了各种技能后可以提高一点游戏的容错率。但不得不说这真的是一款好游戏。如果要入手这款游戏,我推荐买杉果的终极版,比原版多了一个场景和几个技能,而且买了终极版可以同时得到原版。
Verfasst am 10. Mai 2018.
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1 Person fand diese Rezension lustig
2.4 Std. insgesamt (2.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
强忍着卡顿玩了一会儿,虽然我喜欢游戏的玩法,但卡顿实在是太严重了,而且不支持中文,不推荐购买。
Verfasst am 1. Mai 2018. Zuletzt bearbeitet am 1. Mai 2018.
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0.3 Std. insgesamt
手感不好,流程很短
Verfasst am 4. Dezember 2017.
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13.0 Std. insgesamt (11.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
最近打折补个票,游戏的潜入设计的很出色,利用道具可以不被敌人发现完成任务,当然如果想挑战也可以选择不杀人通关,这就需要一定的策略了,而且每一关都有一个隐藏的解密房间,完成解密挑战之后可以获得一个卷轴,一个卷轴相当于一个技能点可以解锁技能。总之游戏很好玩,完全对得起它的价格。
Verfasst am 23. November 2017.
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15.7 Std. insgesamt (14.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
游戏很好玩,可我是个手残,游戏玩了8个多小时才第一次通关。
Verfasst am 19. September 2017.
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17.6 Std. insgesamt (9.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
花了将近10个小时以恶魔猎手难度通关流程,动作流畅华丽,连击更是爽到爆,这一代的操作相对而言对键鼠操作更为友好,但难度下降不少尤其是BOSS战没什么挑战
Verfasst am 24. Juli 2017.
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2.7 Std. insgesamt
流程不是很长两个多小时,谜题难度适中只有极个别地方较难,游戏剧情不错结局有反转
Verfasst am 20. Juli 2017.
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86.3 Std. insgesamt (60.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
这个游戏是我在steam上购买的第一个游戏,买这个游戏不亏。
Verfasst am 22. Juni 2017.
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