3
Produkter
anmeldt
75
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av ☭Andrey_7play☭

Viser 1–3 av 3 bidrag
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
60.4 timer totalt (50.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Блокбастера из State of Decay 2 не вышло.
Несмотря на наличие кооперативного режима (о нем позже), State of Decay 2 в первую очередь ориентирована на одиночное прохождение. Мир открытый, а для того, чтобы успешно противостоять зомби, важно не только хорошо драться, но и развивать свою базу. Главного героя нет — вместо этого нужно по очереди играть за разных персонажей, равномерно прокачивая всю группу. Не менее важен и поиск новых героев в отряд — за бойцами с крутыми характеристиками охотишься с не меньшим азартом, чем за редкими покемонами.

Персонажи теперь отличаются друг от друга намного сильнее, чем в первой части. Помимо четырех базовых параметров, вроде выносливости или умения стрелять, у каждого героя есть уникальная характеристика, которая выдается случайным образом: так, с навыком «механик» выживший сможет лучше ремонтировать автомобили и оружие, а с умением «садовник» он будет собирать больше урожая с огородов на базе. Герой, который полностью улучшил любой из пяти основных параметров, открывает доступ к специализациям: с их помощью персонаж может научиться, например, пробивать несколько зомби одним выстрелом или быстрее расправляться с врагами в режиме скрытности.


Остроты добавляет то, что героев можно лишиться раз и навсегда, а опасностей во второй части стало куда больше, начиная от новых врагов и заканчивая кровавой чумой. Теперь во время сражений с особыми красными зомби можно подхватить смертельную инфекцию: если быстро не найти ингредиенты для вакцины, то придется выгнать зараженного из общины или отправить на эвтаназию. Снизить шанс заражения можно, если искать и уничтожать Кровавые сердца — наросты, которые порождают чумных зомби.

Персонажи могут покинуть группу и самостоятельно, когда их не устраивает положение дел на базе. Боевой дух героев падает очень быстро — достаточно лишь, чтобы в лагере кончились припасы. Так что готовьтесь кучу времени проводить в вылазках за едой, медикаментами, стройматериалами и так далее. Важно не забывать и про уровень влияния — он повышается за уничтожение зомби, торговлю с NPC или за выполнение для них несложных заданий. Очки влияния тратятся на расширение территории: на карте строятся аванпосты, которые приносят дополнительные ресурсы.

Из этой схемы следует и основная проблема игры — гемплей быстро становится монотонным. Схема почти всегда одна: выбираем персонажа, отправляемся на вылазку за припасами и очками влияния, возвращаемся на базу, скидываем груз, а затем повторяем все заново. Поначалу, пока балуешься с поиском новых героев и прокачкой уже существующих, это не бросается в глаза, но затем игра начинает надоедать — если, конечно, вы не поклонник подобного типа геймплея. Полноценный сюжет мог бы исправить ситуацию, но у разработчиков, вероятно, просто не хватило на него денег.

Не лучшим образом сделан и кооператив, который позиционировался как самая важная фича сиквела. Самая большая проблема — при игре по сети нельзя отходить друг от друга слишком далеко, что ограничивает свободу действий. Плюс пока играть мешают баги: зомби появляются в небе, часто прерывается связь, а инвентарь просто не открывается в некоторых случаях — причем часто тогда, когда он очень нужен.

State of Decay 2 нельзя назвать совсем уж безнадежной игрой. Если вы любите зомби-тематику, не в восторге от онлайна, а также предпочитаете прокачку героев и развитие базы, а не интересный сюжет — то проект займет вас на какое-то время.
Publisert 27. november 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
26.6 timer totalt (15.0 timer da anmeldelsen ble skrevet)
— Скажи-ка, дядя, ведь не даром
Москва, спаленная пожаром,
Французу отдана?
Ведь были ж схватки боевые,
Да, говорят, еще какие!
Недаром помнит вся Россия
Про день Бородина!

— Да, были люди в наше время,
Не то, что нынешнее племя:
Богатыри — не вы!
Плохая им досталась доля:
Немногие вернулись с поля…
Не будь на то господня воля,
Не отдали б Москвы!

Мы долго молча отступали,
Досадно было, боя ждали,
Ворчали старики:
«Что ж мы? на зимние квартиры?
Не смеют, что ли, командиры
Чужие изорвать мундиры
О русские штыки?»

И вот нашли большое поле:
Есть разгуляться где на воле!
Построили редут.
У наших ушки на макушке!
Чуть утро осветило пушки
И леса синие верхушки —
Французы тут как тут.

Забил заряд я в пушку туго
И думал: угощу я друга!
Постой-ка, брат мусью!
Что тут хитрить, пожалуй к бою;
Уж мы пойдем ломить стеною,
Уж постоим мы головою
За родину свою!

Два дня мы были в перестрелке.
Что толку в этакой безделке?
Мы ждали третий день.
Повсюду стали слышны речи:
«Пора добраться до картечи!»
И вот на поле грозной сечи
Ночная пала тень.

Прилег вздремнуть я у лафета,
И слышно было до рассвета,
Как ликовал француз.
Но тих был наш бивак открытый:
Кто кивер чистил весь избитый,
Кто штык точил, ворча сердито,
Кусая длинный ус.

И только небо засветилось,
Все шумно вдруг зашевелилось,
Сверкнул за строем строй.
Полковник наш рожден был хватом:
Слуга царю, отец солдатам…
Да, жаль его: сражен булатом,
Он спит в земле сырой.

И молвил он, сверкнув очами:
«Ребята! не Москва ль за нами?
Умремте же под Москвой,
Как наши братья умирали!»
И умереть мы обещали,
И клятву верности сдержали
Мы в Бородинский бой.

Ну ж был денек! Сквозь дым летучий
Французы двинулись, как тучи,
И всё на наш редут.
Уланы с пестрыми значками,
Драгуны с конскими хвостами,
Все промелькнули перед нами,
Все побывали тут.

Вам не видать таких сражений!..
Носились знамена, как тени,
В дыму огонь блестел,
Звучал булат, картечь визжала,
Рука бойцов колоть устала,
И ядрам пролетать мешала
Гора кровавых тел.

Изведал враг в тот день немало,
Что значит русский бой удалый,
Наш рукопашный бой!..
Земля тряслась — как наши груди,
Смешались в кучу кони, люди,
И залпы тысячи орудий
Слились в протяжный вой…

Вот смерклось. Были все готовы
Заутра бой затеять новый
И до конца стоять…
Вот затрещали барабаны —
И отступили бусурманы.
Тогда считать мы стали раны,
Товарищей считать.

Да, были люди в наше время,
Могучее, лихое племя:
Богатыри — не вы.
Плохая им досталась доля:
Немногие вернулись с поля.
Когда б на то не божья воля,
Не отдали б Москвы!
Publisert 19. oktober 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
353.5 timer totalt (63.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse av CS:GO
всё
Publisert 17. oktober 2017.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Viser 1–3 av 3 bidrag