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Posted: 3 Dec @ 1:00am

《魔法工艺》是一款既视感很强的地牢肉鸽游戏,你能轻易从它身上发现些令人熟悉的设计痕迹——《Hades》的流程编排,《以撒的结合》的关卡制作,以及《Noita》的法术编辑。《魔法工艺》将这些属于同领域佼佼者的成熟商业模板,尽可能地都化为己用,从元素融合与设计自洽的反复拉扯中,拓展出了不重叠的目标受众。

简言之,《魔法工艺》会比《Hades》的玩法内容更加花哨,又比《Noita》的上手门槛更低。这种处于精简与繁杂之间的设计定位,是它的核心竞争力。
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