6
Products
reviewed
206
Products
in account

Recent reviews by SEX MUST DIE

Showing 1-6 of 6 entries
14 people found this review helpful
5 people found this review funny
11.8 hrs on record (11.8 hrs at review time)
Что с еbaлом философские зомби, квалию представили?
Posted 22 January, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
207.5 hrs on record (204.5 hrs at review time)
На самом деле довольно спорное впечатление оставила, вроде много контента, хорошая постановка и вполне неплохой приключенческий сюжет. А вот с другой стороны: баги,( и с этим у игры проблемы даже спустя несколько месяцев бомбардировки патчами и фиксами, что многое говорит о состоянии на релизе, даже сейчас каждая игровая сессия не обходится без какого-то бага, а разнообразия в них хватает) сбитый темп повествования(третий акт прям уж сильно затянут) и наверное моя неприязнь к пошаговым рпг из-за скатывание в симулятор просмотра сериала на втором экране при наличии в битве больше 10-ти противников, а тут это обыденность. После середины игры такое ощущение, что разработчики просто не знали как усложнять бои и решили срать по 20 бомжей, у которых ещё и багует интеллект и они могут втыкать секунд по 30 перед тем как сделать ход.
Идея с кубами просто не работает и массовое использование сейвскама игроками тому доказательство. Если в настолке даже когда ты не проходишь проверку, то мастер описывает в красках твой провал и он в любом случае может повлиять на дальнейший сюжет. В Балдурах же не пройденная проверка в 90% случаев означает упущенные возможности или диалоги, хотя под конец игры качество информации за пройденные проверки скатилось почти к нулю и по квесту с расследование деятельности сектантов, найдя обмазанную кровавыми символами и пройдя проверку на 15, то вы могли узнать, что это знаки сектантов... ПРОСТО АХОЙ!!! Да и осознание того, что всё зависит не от твоей прокачки, а от рандома лично для меня убивает всю концепцию компьютерных рпг, ведь даже имею харизму в минусе можно выбросить 20 и автоматом пройти проверку хоть на 99 и в обратную сторону - выпало 1, то всё забудь про свои бонусы и бафы, а самое главное разрабы сами видели эту проблему и добавили механику вдохновения, которая позволяет перекидывать результат до 3-х раз при возможности. И зачем спрашивается пилить эти костыли, если можно свести всё к привычным скилчекам?
Низкая разновидность противников начинает очень сильно бросаться в глаза в третьем акте, просто одни болванчики бандиты, а вкупе с прокачкой останавливающейся примерно на 75% игры, бои превращаются в медитативную рутину не представляющие сложности и интереса.
Самым большим удивлением стала проблема интерфейса и всяких удобств. Игра была в раннем доступе несколько лет и разработчики скорее всего пропустили через себя кучу обратной связи от игроков, да и есть примеры других классических рпг вышедших за эти годы. И вот спрашивается где удобный общий инвентарь, удобная сортировка разных типов предметов по специализированным подсумка как это было в первых двух частях, где удобная быстрая панель под зелья, а не это самозасерающееся нечто, почему в игре ещё с дивинити оставляют функцию бить воздух, если это никакой геймплейной ценности не несёт, а только бесит когда ты попадешь курсором в модельку персонажа, но игра считает что ты хочешь ударить воздух рядом с врагом, а зачем мне перекидывать золото между сопартийцами? Я даже не говорю о невероятных вещах, вроде когда нажимаешь обезвредить ловушку, то бежит напарник с наибольшим навыком взлома в команде, а не ваш гг, как было реализовано в pathfinder.
Это не все недостатки, которые я могу выделить, но самые значимые для меня. Я не хочу принизить игру и старания её создателей, игра мне очень даже понравилась, (200 часов я бы через не хочу не играл бы) просто меня смущает новообразующийся культ вокруг студии Лариан и полное игнорирование недостатков игры. Такое поведение несёт только вред всем, ведь разработчики не получают обратную связь с критикой и в следующей игре могут наступить на теже грабли и это проблема для новых игроков, которын начитаются хвалебных отзывов про легендарную игру мечты и по итогу получат не то что ожидали.
По итогу Baldur's Gate 3 - это очень большая и проработанная с каким-то страшным количество контента и одна из лучших рпг за последние годы. Надеюсь люди будут более объективно и трезво подходить к оценке игр для улучшения последующих проектов, уж Лариан так точно студия которая не забывает про мнение своей аудитории.
Posted 22 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
130 people found this review helpful
7 people found this review funny
4
2
3
80.3 hrs on record (66.2 hrs at review time)
Игра года 2022 замечательно отражает состояние современной игровой индустрии. Хвалить соулсы за интересный мир с множеством шорткатов и связью всех локаций между собой и за оригинальность. Фромы выпускают буквально дс 4 и губят огромным пустым миром и это у нас невероятный прорыв в индустрии.
Открытый мир создаёт огромное количество проблем:
1) Перекач и наоборот это норма, зашел не в ту локу и лови ваншот, а ты будешь еле ковырять проходных бичей.
2) Активностей в мире мало и они максимально унылые. Данжи однотипные, враги повторяются, боссы такие же, награды рандомные, а значит может выпасть что-то полезное или 30 часов лутать заклинания и всякую мишуру на другие билды.
3)Система квестов персонажей просто поломалась из-за такого мира. Если в дс ты мог просто идти по линейным локациям и встречать неписей. Тут легко пропустить персонажа или запороть сюжетку просто исследуя мир не в том порядке.
4)Сам мир мёртвый и непонятно зачем соулсам он вообще нужен. Игра отлично работала, исследовать мир открывать шорткаты и серетки интересно. А тут что, зачищать однотипные данжи и решать не менее однотипные загадочки с башнями?
Из-за открытого мира игра стала раза в 3 больше, поэтому растянули и прокачку оружия до 25 уровней. И теперь можно легко застопориться из-за одного камешка, которого не хватает до следующего уровня и где его достать во всём это огромном мире ты не знаешь, ведь тебе нужен конкретного уровня, но их можно купить в хабе за сферу, которую сначала нужно найти в одном из этих унылых данжей. Вот серьёзно, к то из проходивших игру ни разу не заходил на вики по игре и при этом всё смог сделать сам? Кто выполнил сам сюжетку всех персонажей, точно понял где какой кузнечный камень лежит и смог найти всё нужное оружие сам и не пропускал что-то важное?
Довольно грустно, что в 2017 году игрой года стала Zelda:botw в которой ради открытого мира придумали кучу механик и кучу возможностей взаимодействия с ним, встряхнули серию и в итоге она получилась самой необычной на остальные части, из-за такой большой проделанной работы. А тут просто DS 4 с голым миром и реакция такая же. Так зачем стараться, если расхвалят даже такую халтуру?
Posted 11 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
Очень реалистично передаёт провинциальные будни. Разрабы молодцы
Posted 7 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
4.3 hrs on record
Early Access Review
Так это шахматы или дота?
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
6.2 hrs on record
Мало вещей в последнее время меня трогает, но To the Moon другой случай.Это одна из тех игр, которые западают глубоко в душу.Простенькая графика с лихвой компенсируется потрясающим сюжетом и великолепной музыкой.

10 бумажных кроликов/10
Posted 28 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries