5
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän 日食万钱 viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–5 / 5
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 10.3 tuntia
益智小游戏,个别关卡有点难,打折可以入
Julkaistu 22. joulukuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 14.8 tuntia (6.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
好玩,爱玩
Julkaistu 14. joulukuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 70.7 tuntia
好玩,玩他!
Julkaistu 7. lokakuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 30.4 tuntia (28.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
流程短了点,但是高难打起来很容易变成刮痧,小怪层都得摸半天,所以一局要花不少时间,总体缺少爽感。
至于刮的问题,目前平衡问题还是有的,提升不够平滑,墨宝升阶的提升幅度太大了,总体提升像是在爬坡,几间下来突然强一截,boss门前你没站上那个强度台阶就是输出不够折磨自己。
另外丹药系统太废了,要么重做,要么干脆删除,还只有蓝紫,4%全伤是什么垃圾玩意,和奇珍提升不是一个量级的,完全凑数的房间。
另外这游戏后面流派间差距过小,基本就是墨宝发射器,不停两个墨宝轮流释放加上躲弹幕,远程单位几乎很难有机会穿插轻重击,好家伙玩上东方了。

先改个好评吧,12月重新玩了新版本,新增了金色丹药(概率还是略低了点)。虽然墨宝发射器的问题还在,但是胡了的情况下已经可以高难爽玩了。
角色区分度问题也还需要修改,角色的天赋基本没啥区别,建议给点独立乘区。再者游戏的构筑里墨宝和道具非常重要,导致角色的存在感真的太低了,点名几个长手,本身技能抽取次数太少,部分技能效果非常不明显,且很多角色技能和墨宝道具的化学反应很一般。
建议加强角色间天赋的提升和独特性,加大技能抽取和效果的提升,不然角色之间区分度有点低,墨宝发射器的现状很难改变。就以我胡的档来说,不管换什么形态上来,只要能平a和重击,就是墨宝aaa秒秒秒,玩法上实在没区别。
Julkaistu 6. lokakuuta 2024 Viimeksi muokattu 27. joulukuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 87.5 tuntia (14.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
好玩
Julkaistu 22. elokuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–5 / 5