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總時數 29.7 小時 (評論時已進行 19.2 小時)
어셈블리는 전략이자 성능이다.

같은 상대라도 어떤 파츠로 구성된 기체냐에 따라서 운행방법이 달라지고, 심지어는 난이도까지 달라진다고 느꼈다.

가능한 많은 파츠를 다루어보고 폭넓게 운용하는 것이 재미와 미션완료의 두마리 토끼를 잡는데 유용하다고 봄.
張貼於 12 月 27 日。
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總時數 4.8 小時
이런 일 안해 본 사람 중에 간접체험 해보고 싶은 사람있다면 추천하고 싶네요.

근데 왜, 게임인데 왜 힘이 드는 것 같이 느껴지는 걸까.

참고사항 : 페인트 공사 중에 천장은 안칠해도 된다.
벽부술 때 엉뚱한 벽 안부시게 조심.
안닿는 곳 청소할 때 점프하면서 했음. 점프가 가능했다.
張貼於 12 月 25 日。 最後編輯於 12 月 25 日。
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總時數 135.3 小時 (評論時已進行 13.0 小時)
뭐랄까... 영화같은 연출.. 긴박감.. 스릴.. 단, 멀티일 때 할만하다. 솔로로는 힘들다. 왜 ? 혼자하기는 너무 어렵다. 혹시, 난이도를 확 낮추면 가능할까 ? 그래도 어려울 것 같다. 참고로 나는 보통 난이도로 플레이했음.
張貼於 12 月 8 日。
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總時數 47.3 小時
가끔 한번에 5만 혹은 10만도 주는 통통한 야쿠몬이 길거리에 혼자 돌아다님. 근데 한방이 있다.

이 시리즈의 가장 큰 장점은 다른 게임에서 다루지 못하는, 어쩌면 매우 현실적이고 민감한 부분들을 게임을 통해 접할 수 있도록 했다는 점이다.

우리가 이미 알고 있는 혹은 있음직한 사건들을 현장감있게 파고들 수 있다는 부분을 높이 평가한다. 게다가 재미도 챙겼다. 그리고 김탁구씨 ~
張貼於 11 月 29 日。 最後編輯於 12 月 9 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 63.5 小時 (評論時已進行 43.5 小時)
용과같이 제작진이 만들었다는 게임. 용과같이의 배경과 겹치는 부분이 많다.

카무로초를 주무대로 펼쳐지는 사건을 파헤친다.

액션, 어드벤쳐, 로맨스, 추리, 게임속 미니게임 등등의 요소가 있다.

메인만 파고들기 보다는 적극적으로 서브케이스도 파고 들었는데, 느긋하게 진행하고 싶다면 서브케이스도 진행하면 좋을 것이다. 다만, 그러기 위해서는 주민을 도와서 평판을 높여야만 한다.

게임안에서 돈이 매우 중요할 때가 있기 때문에 돈을 적당히 확보하는 것도 중요하다. 게임속 여성들과 데이트 할 때에 선물을 사기 위해서도 돈이 필요하다.
張貼於 11 月 22 日。
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總時數 27.3 小時 (評論時已進行 26.9 小時)
게임에 세이브가 없는 것 같다. 한번 켜면 엔딩까지 달려야만 했다.

유닛은 15마리 까지 만들 수 있는데, 14마리는 정지로 본진을 지키고 한마리는 조종으로 맵을 나선형으로 돌면서 적들의 본진을 깨나갔다.

본진에서 멀수록 강한 적들이 나온다고 보면 된다.

탈출을 위한 최종 테크트리 2개는 직접 맵을 돌면서 찾아야 하고 나머지는 진행하다 보면 자동으로 나온다.

게임을 재시작 할 때 마다 잘 모이는 강력한 몸체가 달랐는데 엔딩을 볼 때는 천사가 잘 모여서 천사를 활용했다.

요툰, 사이클롭스, 맨티스, 메카노이드, 천사 등을 활용해서 엔딩을 봄.

업그레이드는 골드로 하는데 어느 것 하나 소홀하게 할 수가 없었다. 다만 순서는 있을텐데 사람마다 다를 수도 있을 것 같다.

연구는 광물로 하는데 맵에 있는 광산을 먹으면 매일 생성된다. 연구도 매우 중요한 것 같다. 특히 매일 생성되는 쓸만한 몸체 수를 늘려주는 연구가 나오면 매우 든든했다. 타워를 수리해주는 연구도 있는데 별로 기대하지 않는게 좋다. 차라리 유닛을 치료하는 업그레이드를 하면
유닛과 본진타워를 모두 치료할 수 있다. 풀업하면 한번에 1500씩 회복한다.

유닛은 몸체와 마나로 만드는데 맵에 있는 마나광산을 먹거나 적들이 떨구는 마나를 획득하면 된다. 마나가 모자라서 허덕이고 있다면 아직 엔딩까지는 멀었다고 봐도 될 것이다. 고양이도
잘 활용하자.
張貼於 11 月 15 日。 最後編輯於 11 月 16 日。
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總時數 328.0 小時 (評論時已進行 227.1 小時)
어려운 듯 하지만 파해법이 있기 때문에 혼자하기 보다는 공략을 참고하면서 하면 더 다양한 방식으로 플레이 가능하더군요. 혼자 해보고 안되면 공략을 많이 참고했습니다. 저는 중세 판타지를 별로 좋아하지 않는 편인데도 재밌게 플레이 했습니다. 다만 현실감은 별로 없습니다. 강력한 적들과 막강한 무기들과 마법, 무시무시한 용과 괴물들이 난무하는 세상에서 왕이 되기 위해 쓰러지고 또 쓰러지면서도 살아남아야 했습니다.
張貼於 7 月 28 日。 最後編輯於 7 月 28 日。
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總時數 272.5 小時 (評論時已進行 27.4 小時)
어려워요. 보스도 맵고 맵도 매운 맛. 스피디하다. 그리고 처음에는 조작법 익히는데.. 헷갈림. 그리고 재미도 있다 !
張貼於 5 月 20 日。 最後編輯於 6 月 8 日。
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總時數 28.7 小時 (評論時已進行 16.0 小時)
각종 판타지 게임이 난립하는 환경 속에서, 법정 추리하는 재미가 있는 독특한 게임. 아주 현실적이진 않은 것 같지만 게임적 허용으로 생각하고 플레이 ! 사실 그래서 더 재밌다 ? 우리도 게임속 주인공인, 변호사 나루호도가 되어보자 !
張貼於 3 月 21 日。
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總時數 3.8 小時 (評論時已進行 2.0 小時)
수금하러 계속 돌아다녀야만 하는 겁나 부지런해야만 하는 왕(?)의 이야기 .
張貼於 3 月 11 日。
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