1 person found this review helpful
Not Recommended
65.7 hrs last two weeks / 2,526.5 hrs on record (2,382.5 hrs at review time)
Posted: 26 Sep, 2018 @ 9:58am
Updated: 25 Jul, 2024 @ 1:09pm

Я наиграл в эту игру более, чем в любую другую в Стмие. Это во многом по настоящему душевно сделанная, прекрасная игра. Она могла бы быть идеальной.
И я бы простил то, что игра так медленно развивалась, я бы простил то, что релиз это вовсе не релиз, ведь даже бандиты еще не появились. Я бы много косяков простил этой игре, так как плюсов в ней намного больше. Если бы не буквально один минус.

ЗОМБИ ХОДЯТ ПО КЛЕТКАМ КАК ШАХМАТНЫЕ ФИГУРЫ. Когда ты это понимаешь и начинаешь это замечать, игра превращается в унылое г*но. Пока ты этого не знаешь, игра выглядит великолепно. Кажется, что зомби просто непредсказуемы, что они коварно уворачиваются от ударов, когда не ждешь, и так далее. Но стоит начать смотреть на компас наверху, и ты сразу начинаешь видеть клетки по которым они ходят, и всё, сразу вся атмосфера пропадает, пропадает погружение.
Ска, почему в Кубаче, прообразе этой игры, враги могут идти напрямую к игроку, а здесь же местная фауна "очень реалистично" ходит только в 8 направлениях?!

И вот в чём безблагодатность, вот в чём проблема - в том, что Фанпимпы даже и не видят этой проблемы. Они не собираются это исправлять ни в этой версии 1.0, ни в какой-либо другой будущей версии, ни в 1.3, ни в 3.0, ни даже в 22.0.

Я уверен что 95% людей не согласятся со мной, одни этого не заметят, другие скажут, что это не большая проблема. Но на самом деле это очень серьезный вопрос, если вы, как и я, хотите любить эту игру, потому что она действительно этого заслуживает. Потому что это была бы лучшая игра в мире, если бы не такая, по сути, детская болезнь. Но сейчас, в таком виде, эта игра, не смотря на все свои плюсы, повторюсь, безблагодатна.
Was this review helpful? Yes No Funny Award