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7 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 1.5 jam
Chato, aporrinhado, genericão. São as palavras que me vinham à mente enquanto eu percorria este game indie. O jogo em si é um adventure em primeira pessoa que se resume a perambular por uma mansão abrindo centenas de gavetas e armários procurando explicações sobre quem é você e o que teria acontecido naquele lugar. Mas o jogo é tão genérico que em 15 minutos de gameplay é possível sacar as obviedades da trama - e estou marcando como texto oculto só por desencargo de consciência, porque qualquer pessoa com mínimo de cultura terá visto este roteiro uma centena de vezes: 1) uma tragédia familiar aconteceu naquela casa , a premissa elementar; 2) o seu personagem enlouqueceu , evidente; e, 3) você foi o responsável pela tragédia , a conclusão óbvia. E ao longo deste suplício, digo, jogo, você leva uns sustinhos bobos, quando não ridículos. Praticamente não há puzzles para serem resolvidos, e os que existem são fáceis demais. Péssimo.
Diposting pada 25 Juni 2017.
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Tercatat 56.7 jam
Excelente remake de um clássico. A premissa é simples: a Terra está sendo invadida e, para combater a ameaça alienígena, foi formada uma força-tarefa internacional, o X-COM. Parte do jogo é gerenciamento de base, em que você deverá angariar recursos, investir em pesquisa, desenvolver novas armas e aeronaves, contratar cientistas e engenheiros, comprar equipamentos etc. Mas quando você abate uma nave alienígena, ou eles aterrorizam uma cidade, ou então quando suas naves pousam para realizar abduções, você pode (deve!) enviar um esquadrão militar para o local e enfrentá-los. Aí vem a parte de tática do jogo, em que você controlará seus soldados pelo campo, buscando cobertura, preparando emboscadas, etc. São inúmeras e variadas opções, e o jogo é extremamente viciante. Do lado negativo, me parece que o 'endgame' não foi tão bem pensado assim, uma vez que você tende a ficar bem mais forte que os aliens. E também lamento que haja poucos combates com espaçonaves, ao contrário do XCOM original. Mesmo assim, um vale muito a pena. Nota 8,5/10.
Diposting pada 10 Februari 2017. Terakhir diedit pada 12 Februari 2017.
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Tercatat 1.2 jam
Heroes 3 é provavelmente o único jogo da série acima do bem e do mal. Nenhum outro conseguiu a unanimidade que ele teve, então é uma pena que a Ubisoft tenha lançado esse remake caça-níqueis. Se pelo menos tivessem aprimorado o multiplayer, eu até recomendaria este game ainda que faltassem as expansões (e elas fazem MUITA falta, particularmente o gerador de mapas). Mas se até o multiplayer é sofrível, fica impossível justificar esta compra. Sorte minha que ela veio numa promoção junto com o HoMM VII. Nota 4.
Diposting pada 5 November 2016. Terakhir diedit pada 5 November 2016.
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Tercatat 13.9 jam
Seguindo o esquema de outros jogos da Telltale, como The Walking Dead e Wolf Among Us, Game of Thrones é um adventure em que 90% do jogo é você conversando com outros personagens e tomando decisões: quem ajudar, se será ríspido com alguém, se vai revelar o segredo de uma pessoa a outra etc. É quase um filme interativo, em que a experiência depende do envolvimento emocional com a história, da sensação que suas ações afetarão a vida daqueles a seu redor.

Pena que é só uma sensação mesmo. Pois se no início você é avisado que o jogo é construído por suas escolhas, basta você jogar uma segunda vez para perceber que suas decisões são na maior parte irrelevantes para o curso da história. Por exemplo, em determinado momento você deve decidir se um personagem será mandado para a Muralha. Se sim, ele aparecerá no próximo episódio, falará uns resmungos e só. A esmagadora maioria das consequências dos seus atos é ouvir uma ou duas linhas de diálogo a mais. São mudanças muito pequenas, insignificantes, quase não há caminhos diferentes, situações novas para se lidar e criar uma experiência distinta. A única exceção de nota é no final do episódio 5, quando uma escolha sua influenciará totalmente o desenrolar do episódio seguinte. É uma pena que o restante do jogo não seja assim.

Para mim, a Telltale encontrou uma zona de conforto na qual se recusa a sair. A primeira temporada de TWD foi boa, mas depois disso eles basicamente não têm procurado oferecer nenhum tipo maior de complexidade em seus jogos. E é lamentável, pois GoT não é um jogo ruim. O primeiro e o último episódios são bem legais, mas o recheio é maçante, sacal. O ponto positivo é que todos os personagens são dublados pelos atores da série de televisão. É bacana poder ser malcriado com a Cersei, conversar com o Tyrion, desafiar o Ramsay. Mas são momentos bem fugazes de qualidade. Recomendo esperar por um desconto. Nota 6.
Diposting pada 13 Agustus 2016.
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Tercatat 17.8 jam
Jogo bem interessante. É um adventure no estilo Myst, em que se procede por meio de imagens estáticas. Atmosfera no estilo "Cthulhu" e "True Detective". Para quem gosta do estilo, é um bom jogo.
Diposting pada 13 Juli 2016.
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Tercatat 13.2 jam (Telah dimainkan 12.6 jam saat ulasan ditulis)
Houve um tempo que os jogos "adventure" reinavam entre os jogos de computador. Isso por volta de uns vinte anos atrás. Basicamente, eram jogos em que você controlava um personagem, clicando onde queria que ele fosse e interagindo com o cenário, recolhendo itens e enfrentando puzzles quando ficasse empacado. Em meados dos anos 90, quando jogos de videogame em geral tinham pouco ou nenhum enredo, os adventures eram uma das poucas oportunidades de ter algum divertimento que reunisse raciocínio e uma história envolvente.

Fui um daqueles que aproveitou bem a época, e jogar a versão remasterizada de Broken Sword me deixou com algumas sensações conflituosas. No início, foi bom reviver a nostalgia da infância. Mas à medida que o jogo prosseguia, consegui entender porque este gênero de jogo sofreu mutações e andou sumido por muito tempo. A história podia ser boa comparada ao que havia na época, mas hoje em dia é pueril. Alguns diálogos são engraçados, mas a maioria é insosso se comparado a um Wolf Among Us ou Walking Dead. E a jogabilidade tem bons momentos, entrecortados por um marasmo enorme em que ficamos fuçando cada canto do cenário em busca de algum micro detalhe que tenha passado despercebido, ou fazendo combinações improváveis com os itens do inventário pra ver se dá pra abrir a bendita porta.

Sim, era assim na época de ouro dos anos 90. Sei porque vivi e me diverti muito com MonKey Island, Larry, Kings Quest, Indiana Jones, Grim Fandango. E recomendar Broken Sword só pode ser feito a quem viveu esta época e queira respirar novamente seus ares. Quem nunca se interessou por adventure, acho que BS não seira a melhor escolha para começar. É um retrato de uma época, que foi boa, mas está obsoleta. Nota: 6,5.
Diposting pada 12 Desember 2014.
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Tercatat 10.0 jam (Telah dimainkan 9.5 jam saat ulasan ditulis)
7th Guest foi um importante jogo lançado para o PC, na época em que o CD-ROM começava sua caminhada para se tornar padrão por vários anos. Esta versão é idêntica àquela de 1993: os gráficos estão em baixa resolução e a interface é ultrapassada - coisas elementares como regular o brilho e diminuir o volume não são possíveis, por exemplo.

A jogabilidade permanece a mesma, entretanto. O jogo se passa numa mansão mal-assombrada, onde sete pessoas foram convidadas para passar uma noite e nunca mais foram vistas. O jogador assume o papel de uma entidade que percorre a casa resolvendo os puzzles presentes em cada aposento. A medida que são solucionados, pequenos vídeos rodam mostrando a história e o que aconteceu com os convidados. Alguns dos quebra-cabeças são bem interessantes; outros, irascíveis e frustrantes. Há um livro em um dos aposentos que oferece dicas e, se consultado um certo número de vezes, oferece para resolver o problema. Mas caso isso seja feito com frequência, os vídeos da história serão omitidos, impedindo que o jogador conheça o desenrolar completo da trama. Há vinte anos, quando não havia internet, era comum ficarmos dias empacados em um deles, então a opção era bem-vinda. Hoje em qualquer lugar na Web se encontram guias para o jogo.

No geral, recomendo este jogo por pura nostalgia. Quem jogou o original no antigo PC 386 vai poder matar a saudade. Mas sem nenhuma melhoria mínima que seja, é praticamente impossível indicar 7th Guest para os gamers novatos. Neste caso, é melhor deixá-lo como parte do passado.
Diposting pada 21 Juli 2014.
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